tag:blogger.com,1999:blog-83268966980676904982024-03-14T03:05:11.972+09:00インディーゲームの種火BitSummit等で出会った素敵なインディーゲームを応援するサイトです。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.comBlogger70125tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-44825059267835455622015-02-22T09:49:00.004+09:002015-02-22T09:54:38.534+09:00作品028. ガチ難度ふわふわアクションパズル 『ひなのふわふわドリーム☆』(Win)公式サイト:<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/">ひなのふわふわドリーム☆</a><br />
開発者:<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/">ですのや☆</a><br />
配布サイト:<br />
<ul>
<li>体験版(無料)</li>
<ul>
<li><a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/data/dl.html">ひなのふわふわドリーム☆ - ダウンロード</a> </li>
</ul>
<li>パッケージ販売(1400円くらい) </li>
<ul>
<li><a href="http://www.akibaoo.com/02/commodity_param/t/0/ctc/+/shc/0/cmc/2500020259115/backURL/+02+main">あきばお~こく</a></li>
<li><a href="http://www.3-get.com/index.php?main_page=product_info&products_id=721">三月兎</a> </li>
</ul>
<li>ダウンロード販売 (1080円)</li>
<ul>
<li><a href="http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000160906">メロンブックスDL</a></li>
<li><a href="http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ109739.html">DLsite.com</a></li>
</ul>
<ul>
</ul>
</ul>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FhGZyAdPaq8?rel=0" width="420"></iframe><br />
<br />
見た目にダマされてはいけない。こいつはガチ難度の2Dアクションパズルだ。<br />
下の動画を見れば、そのヤバさが分かるだろう(自力で攻略するぜって方は見ないでくれ)。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Rmifg3-XOig?rel=0" width="420"></iframe><br />
<blockquote class="tr_bq">
ふわふわ不思議な空間を進んでいって、ゴールのハートにたどり着いたらクリアです♪<br />
ゴールしてからどこに行くかは、お楽しみに♪<br />
ふよふよとういている矢印に触ると、夢の流れが変わりますよ~<br />
がんばれひなちゃん!(公式サイトより)</blockquote>
基本ルールは下記の通り。<br />
<ul>
<li>ゴール(ピンク色のハート)に向かうのが目的</li>
<li>ジャンプとハート攻撃(敵の足止めやスイッチ起動)ができる </li>
<li><b>矢印に触ると重力の向きが変わり、その方向に落下する</b></li>
<li>5つのきいろい星をすべて集めると、隠しゴール(青いハート)が解放される</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqVNQ8GcTG8_-AvG5CNZhhAdg3oMTudmY8yR0LBohKQp0flria0Fs9oONimtGTQ_fVndNeu7PECHK3_h4HQAGVf856yy87k2Bh2dJ-135bEJUzQSmfzBpIkAjHc5OwWEcn9C6hFNKgMQE/s1600/game2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqVNQ8GcTG8_-AvG5CNZhhAdg3oMTudmY8yR0LBohKQp0flria0Fs9oONimtGTQ_fVndNeu7PECHK3_h4HQAGVf856yy87k2Bh2dJ-135bEJUzQSmfzBpIkAjHc5OwWEcn9C6hFNKgMQE/s1600/game2.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">矢印に触ると重力の向きが変わり、主人公がその方向に落下する </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
このゲームのキモは<b>矢印に触ると重力の向きが変わり、その方向に落下する</b>ことだ。<br />
上画像では矢印を使ってトゲトゲを迂回し、敵を踏みつけて次の足場に移動している。<br />
また矢印を使うことでステージを隅から隅まで"落下"することができ、最適なルートや隠しゴール(後述)の探索を行える。その独特な浮遊感は秀逸だ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM1jgn9eXkx5opkKw8fdPuu5xVS3ypzAMbu1aZsEhb0ClBs2J9kMFlQEqMhfzoKvaVy4_WiNJgg5xU254M-YfptbLBTWAEvq8S_5SkTDGo4qgQNPCu_C8KeBgRyefZbdpo1srX3DA8GlM/s1600/game1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM1jgn9eXkx5opkKw8fdPuu5xVS3ypzAMbu1aZsEhb0ClBs2J9kMFlQEqMhfzoKvaVy4_WiNJgg5xU254M-YfptbLBTWAEvq8S_5SkTDGo4qgQNPCu_C8KeBgRyefZbdpo1srX3DA8GlM/s1600/game1.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">画面左側へ登り、隠しゴールを目指す場面(画面右上は通常ゴール)</td></tr>
</tbody></table>
5つのきいろい星をすべて集めると隠しゴール(青いハート)が解放され、これがプレイヤーに挑戦心を与えてくれる。<br />
上画像では右方向に重力が働いている状況である。右上の通常ゴールに向かうのは楽だが、左の画面外にある隠しゴールに向かう場合、ハート攻撃で敵を足止めし、踏み台にして左に"登って"いかなければならない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY7UYQBe5LEVzc-p9yP0Dsb0ruT7tOYEptlmohfj3l_uTRs8X8c9CjOazq2CT_TLI8LiF4jR3XjJtbBd5SHmTsaUEstCjJgBceWj3MAmoGbYirf90IfQT14mOjnu69nmRlSDwluV5BgZk/s1600/result.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY7UYQBe5LEVzc-p9yP0Dsb0ruT7tOYEptlmohfj3l_uTRs8X8c9CjOazq2CT_TLI8LiF4jR3XjJtbBd5SHmTsaUEstCjJgBceWj3MAmoGbYirf90IfQT14mOjnu69nmRlSDwluV5BgZk/s1600/result.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">筆者のプレイ状況。隠しステージ「はじまる!たたかい!」の数値に注目。</td></tr>
</tbody></table>
特定の条件を満たすと隠しステージが解放される。難易度は極悪で、筆者は500回以上のプレイでようやく1ステージクリアした(上画像)。しかし次の隠しステージを出すためには隠しクリアや星コンプリートが必要そうで……。<br />
<br />
死にまくるゲームだがストレスは溜まらなかった。頭がピンク色になるようなボイスや、連続再生しても耳障りにならないSEのおかげである。<br />
<br />
『ひなのふわふわドリーム☆』は見た目のゆるさに対し、ガチ難易度の2Dアクションパズルである。心を折られたいゲーマーにおすすめだ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHPQpouS-_7aimsDsrY-tvaPqmh04fsuudO1m8PAti6iBs_SlT2OJLNVfF6zrrOlSChI2jrmVk5qEFlpC-XoaNjGejYGyXRAhyphenhyphen4XziaC7mvFmTYYmDzz7r2oD5-wlH44Le1pB4bXT3d_E/s1600/tobari.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHPQpouS-_7aimsDsrY-tvaPqmh04fsuudO1m8PAti6iBs_SlT2OJLNVfF6zrrOlSChI2jrmVk5qEFlpC-XoaNjGejYGyXRAhyphenhyphen4XziaC7mvFmTYYmDzz7r2oD5-wlH44Le1pB4bXT3d_E/s1600/tobari.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">姉妹作『不思議な夜のとばり』</td></tr>
</tbody></table>
余談だが姉妹作として『<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/tobari/index.html">不思議な夜のとばり</a>』があり、こちらは敵を殴ってスキルを習得する2Dアクションとなっている。<br />
また2作品合同のサウンドトラック『<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/SoundTrack_tobahina/index.html">とばりとひなの素敵な音楽の夜</a>』も販売されている。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-4672401861968736842014-09-27T10:53:00.001+09:002014-09-29T00:16:19.745+09:00作品027. Best of Art受賞の爽快パズル『ROOMS: THE UNSOLVABLE PUZZLE』(Win, Mac)+開発者インタビュー公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://www.handmadegame.net/#!gamerooms2/cm3i">HandMade Game | Game_Rooms2 Rooms</a></li>
<li><a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306841833">Steam Greenlight :: Rooms: The Unsolvable Puzzle</a></li>
</ul>
<br />
開発者:<a href="http://www.handmadegame.net/">HandMade Game</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/oNu0asku3oI?rel=0" width="560"></iframe><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="vine-embed" frameborder="0" height="320" src="https://vine.co/v/OWV1A6PYQAM/embed/simple?related=0" width="320"></iframe><script async="" charset="utf-8" src="//platform.vine.co/static/scripts/embed.js"></script><br /></div>
<br />
「これはヤバいゲームだ」。プレイしてから5分で筆者は確信した。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLpflkhGNF1_w1JV25kx5Q3lGM2x_QP-t8asTXUGnRe8sJDuOYv7sW_cnF99xrJIDu73GUNVaHel52a2Tq634e4Vs-hX3huItbGln_BjVf-NDt5h6tK3VijnaZM4vK1udU1N2Wq339snI/s1600/ROOMS_Game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLpflkhGNF1_w1JV25kx5Q3lGM2x_QP-t8asTXUGnRe8sJDuOYv7sW_cnF99xrJIDu73GUNVaHel52a2Tq634e4Vs-hX3huItbGln_BjVf-NDt5h6tK3VijnaZM4vK1udU1N2Wq339snI/s1600/ROOMS_Game.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">『ROOMS: THE UNSOLVABLE PUZZLE』 BEST OF ART受賞</td></tr>
</tbody></table>
『<a href="http://www.handmadegame.net/#!gamerooms2/cm3i">ROOMS: THE UNSOLVABLE PUZZLE</a>』は15パズルのように部屋を移動させ、少女アンを出口に誘導するパズルゲームだ。仕掛けを動かしたときのグラフィックと効果音がすばらしく、プレイヤーに爽快感をあたえてくれる。上記動画を見れば雰囲気がつかめると思う。<br />
<a name='more'></a>Win、Mac向けに開発されており、<a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306841833">Steam Greenlight</a> で審査中。<br />
<br />
東京ゲームショウ2014のインディーゲームコーナーに出展され、同期間中に開催されたINDIE STREAM AWARD 2014のBEST OF ART(ゲームアートに優れた作品)に選ばれた。
<br />
<ul>
<li><a href="https://indie-stream.net/isf/isf2014/2014_award/2014_award_winners">INDIE STREAM AWARD 2014 WINNERS</a></li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7FvTCzq991PQ6FN9MuROiZD4QlXHn2dnNQMBMMneblf2WIhCemk0tzLii-avuOPsVasuAnxodRXgGOGJ0f8lpglFDfkrecuZy6aRiXWsKNLAEcw4__DsIOFX20maCRDkYFSy1wMYo9AA/s1600/ROOMS_TGS.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7FvTCzq991PQ6FN9MuROiZD4QlXHn2dnNQMBMMneblf2WIhCemk0tzLii-avuOPsVasuAnxodRXgGOGJ0f8lpglFDfkrecuZy6aRiXWsKNLAEcw4__DsIOFX20maCRDkYFSy1wMYo9AA/s1600/ROOMS_TGS.JPG" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">東京ゲームショウ インディーゲームコーナーに出展</td></tr>
</tbody></table>
<br />
開発は韓国の<a href="http://www.handmadegame.net/#!gamerooms2/cm3i">HandMade Game</a>。会場で開発者にインタビューをしてきたので掲載する。 <br />
<b><br /></b>
<b>――本作はかつてニンテンドーDSとWiiで発売された作品の続編ですか?</b><br />
<br />
はい。ニンテンドーDSとWii向けにハドソンから発売された『<a href="http://www.famitsu.com/sp/100325_rooms/">Rooms 不思議な動く部屋(Rooms: The Main Building)</a>』の続編です。ステージ数は144で、パズル要素やキャラクター、世界観、ストーリーを"Improve"しました。<br />
例えばキャラクターの衣装を替えて、新しいルールでパズルに挑戦できます(筆者注 上記動画の2:08、2:45を参照)。<br />
<br />
<b>――プラットフォームはSteam(Win、Mac)のみですか?</b><br />
<br />
PlayStationで出すため交渉中です。 <br />
ご存じかもしれませんが、このゲームには<a href="http://www.withhive.com/game/desc/355/">モバイル版(iOS/Android)</a>があります。しかしパブリッシャーのCom2uSが、このゲームをFree to Play、Pay to Winモデルにし、私たちは大変不本意なリリースでした。<br />
<br />
<b>――パズルゲームでPay to Winですか!Steam版はHandMade Game主導で出すのですね。</b><br />
<br />
はい自分達でパブリッシングします。モバイル版をリマスターし、新しいステージや仕掛け、ストーリーを"Improve"しています。<a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306841833">Steam Greenlightで投票いただけると助かります</a>。<br />
<br />
<b>――非常に面白いゲームでした。期待しています。本日はありがとうございました。</b>Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-47487335893427527862014-09-05T20:10:00.000+09:002014-09-28T17:52:54.110+09:009/27(土) 14:00 『イストワール』座談会のお知らせ(U-Stream放送あり) -HOTLINE TOKYO- <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtS4JznmlKwoYWCYQDR7NP7rMYwS1pJ_po4_Ge03xxF6TnHQFB21fZsOgHPenpUN8IEPBJp1LKSgSaUJ_8WM-qilfVhspEr021XnNGHMV0Me_nme9Jz7wS62VZ-FUDD7XcwSXMBr_nCY4/s1600/Histoire.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtS4JznmlKwoYWCYQDR7NP7rMYwS1pJ_po4_Ge03xxF6TnHQFB21fZsOgHPenpUN8IEPBJp1LKSgSaUJ_8WM-qilfVhspEr021XnNGHMV0Me_nme9Jz7wS62VZ-FUDD7XcwSXMBr_nCY4/s1600/Histoire.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">再プレイしてやっぱり面白かった『イストワール』<br />
買って良かったサントラCD</td></tr>
</tbody></table>
筆者は9/27(土)にHOTLINE TOKYO『イストワール』座談会に参加する。誰でも参加できるのでイストワール好きの方、参加しませんか?<br />
<br />
イストワールはT.K氏が2003年にWindows向けにリリースされた、ダンジョン探索RPGである(無料)。リリース当時、筆者は夢中でプレイしたし、今回の座談会に合わせて再プレイしたらやはり面白かった。ロマサガ好きにおすすめ。<br />
<br />
HOTLINE TOKYOはゲームについて語り合い、議論をとおしてプレイする集まりである。筆者は<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/04/hotline-tokyo-cave-story.html">『洞窟物語』の座談会</a>の時に飛び入り参加したが、<b>同じゲームに夢中になったプレイヤーが集まることがこんなに楽しいとは思わなかった。</b><br />
会場は東京吉祥寺のPico Pico Cafe。誰でも参加できるので是非参加してくれ。<br />
参加できない場合でも、U-Stream放送があるので是非見てほしい(でも歯がゆいと思うぞ)。<br />
<br />
<ul>
<li>座談会公式サイト:<a href="http://hotlinetokyo.blogspot.jp/2014/09/announce-hlt-classics-2nd.html">Hotline Tokyo: Announce! HLT CLASSICS 2nd / 『イストワール』</a><br /><br /> </li>
<li>U-Stream URL: <a href="http://www.ustream.tv/channel/shinimai">http://www.ustream.tv/channel/shinimai</a><br /> </li>
<li>ゲーム配信サイト:<a href="http://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire_support/"> 『イストワール』ダウンロード・サポートページ</a><br /> </li>
<li>音楽担当者サイト:<a href="http://carrotwine.muse.bindsite.jp/">趣味工房にんじんわいん</a> ※オリジナル・アレンジCD販売中</li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGp_qy2sKjd4oQtbcFRwCBqAvb8FOYjMl4b0822SBC9aba7t3mV_OWVUzk5EbKKQ9ADh9hNGv1bnQzb88jLlGA4ZPbp269OH96WRRS6midrBVWrIt3qPjgSuyr8AeJjL22RkAs99xBTaY/s1600/Histoire2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGp_qy2sKjd4oQtbcFRwCBqAvb8FOYjMl4b0822SBC9aba7t3mV_OWVUzk5EbKKQ9ADh9hNGv1bnQzb88jLlGA4ZPbp269OH96WRRS6midrBVWrIt3qPjgSuyr8AeJjL22RkAs99xBTaY/s1600/Histoire2.png" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ダンジョン探索RPG 『イストワール』 プレイ画像</td></tr>
</tbody></table>
Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-37607881208355969842014-09-01T20:16:00.000+09:002014-09-01T20:36:05.592+09:00[M3 2014春]バイオリンとA.ギターが素敵なFeedbackシリーズ第4弾「なるけみちこ」(1展A01a)公式サイト:<a href="http://www.sasakure.net/">ささくれ砦 -なるけみちこ-</a><br />
<br />
試聴:<a href="https://soundcloud.com/naruke-michiko">SoundCloud</a><br />
通信販売:
<br />
<ul>
<li><a href="http://shop.2083.jp/?mode=cate&cbid=1157750&csid=3">2083オンラインショップ</a></li>
<li><a href="http://www.toranoana.jp/mailorder/cit/circle/73/40/5730373334303733/a4caa4eba4b1a4dfa4c1a4b3_01.html">とらのあな</a></li>
<li><a href="http://shop.melonbooks.co.jp/shop/list/MF/%25E3%2581%25AA%25E3%2582%258B%25E3%2581%2591%25E3%2581%25BF%25E3%2581%25A1%25E3%2581%2593">メロンブックス</a></li>
</ul>
なるけみちこ氏の音楽のバイオリンとアコースティックギターは最高です。聞き惚れてしまう。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh32ZA_ibYVn1v54YD1X0jlXAXRZjpYrX9lCs4bUVgNnEkgzw2VUvgcR7qepK2Mgb8UpN9lhceuScZN-RQprCAZUiUUkgYTrmV1YaPAfdQMUkuCBtZKbTRaiESJ7tztg-9NgM1KaD5FG64/s1600/michiko-naruke.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh32ZA_ibYVn1v54YD1X0jlXAXRZjpYrX9lCs4bUVgNnEkgzw2VUvgcR7qepK2Mgb8UpN9lhceuScZN-RQprCAZUiUUkgYTrmV1YaPAfdQMUkuCBtZKbTRaiESJ7tztg-9NgM1KaD5FG64/s1600/michiko-naruke.JPG" height="400" width="322" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">なるけみちこ (1展A01a)</td></tr>
</tbody></table>
M3で筆者が19番目に伺ったのは「なるけみちこ」さん(1展A01a)。一番若い配置番号で、角サークルだ。<br />
筆者が 「ワイルドアームズ 2nd Ignition」や「alone the world」が大好きなので、M3カタログでお名前を発見したときは非常に驚いた。(恥ずかしながら筆者は、プロの方がM3で同人CDを頒布されている事を知らなかった)。<br />
試聴コーナーで試聴した後、ブースに寄って新作のFeedback 4thを購入した。<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/145496983&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<h3>
<span style="font-size: large;"><a name='more'></a>Feedback 4th</span></h3>
1. 海に降る雪<br />
2. 一握の砂<br />
3. see-sea-seek<br />
4. 空地に咲いた野菊<br />
<br />
バイオリンやアコースティックギター・アコーディオン等を多用した全4曲のCDである。4曲目の「空き地に咲いた野菊」はFeedbackシリーズ初の歌入りとのこと。<br />
筆者の一番のお気に入りは「海に降る雪」「一握の砂」。 バイオリンとアコースティックギターが中心で、まるでワイルドアームズのイベントBGMのようである。ヘッドホンを使って静かな場所で聴くと心地良い。 <br />
<a href="https://soundcloud.com/naruke-michiko">SoundCloud</a>で試聴できるので是非聞いてくれ。 <br />
<br />
最後に謝罪したいことが一つ。<br />
M3春(4月27日)で頒布されたFeedback 4thの紹介記事を出す前に、夏コミ(8月17日)で新作のFeedback 5thが頒布されました。 執筆が遅くて本当に申し訳ございません。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-8130289877317778302014-08-29T20:36:00.001+09:002014-08-29T20:36:34.834+09:00チームヒロポンでゲーム作ってます/デジゲー博2014出展のお知らせ<b><span style="font-size: large;">お知らせ1:チームヒロポンでゲーム作ってます
</span></b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggvDKJPXW5lfft7Ky50SAXsiPYmBv-1XDRfgG1q9j8yzPtEmCUG6Cf2pUq96-QKjtpLXYDvOnw_PInZXnQokun068Uw7GzSAKrWz92y4KXtarRc9D2wpGakTBvKQk1Skk9dIFv87PrFvU/s1600/Website.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggvDKJPXW5lfft7Ky50SAXsiPYmBv-1XDRfgG1q9j8yzPtEmCUG6Cf2pUq96-QKjtpLXYDvOnw_PInZXnQokun068Uw7GzSAKrWz92y4KXtarRc9D2wpGakTBvKQk1Skk9dIFv87PrFvU/s1600/Website.jpg" height="216" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">チームヒロポン公式サイト</td></tr>
</tbody></table>
今まで公言していなかったのですが、筆者はゲームを作っています。<br />
と言っても一人で作っているわけではなく、福島GameJam2013の京都会場で「JumpGun!(<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/020-jumpgun.html">紹介記事</a>)」を作ったメンバーで作っています。サークル名は<b>「チームヒロポン」</b>。<br />
現在新作を開発しており、デジゲー博2014で体験版公開、BitSummit2015で完成版公開を目指しています。 ご期待下さい!<br />
<br />
公式サイト:<a href="http://teamhiropon.wordpress.com/">チームヒロポン | JumpGun!を開発しているチームです</a><br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">お知らせ2:デジゲー博2014に出展します</span></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh-sfUfAfrYF_338VshIrwL0-36t-oDKfYPPXSzAbU5Esx1hAhTQqoO7bQ9VKwmSSUpjELD7dGoHMrnJvlg1xqMb3E0yDowk9XNZQ59Gr4TjaqoL8D8q725gwNnwFe79tipI1_CEOZGik/s1600/TeamHiropon_CircleCut.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh-sfUfAfrYF_338VshIrwL0-36t-oDKfYPPXSzAbU5Esx1hAhTQqoO7bQ9VKwmSSUpjELD7dGoHMrnJvlg1xqMb3E0yDowk9XNZQ59Gr4TjaqoL8D8q725gwNnwFe79tipI1_CEOZGik/s1600/TeamHiropon_CircleCut.png" height="227" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">チームヒロポン サークルカット</td></tr>
</tbody></table>
チームヒロポンはデジゲー博2014に出展します。新作体験版のプレイアブル展示と、キャラクターのステッカーセットを頒布するので、是非お越しください!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://digigame-expo.org/"><img alt="http://digigame-expo.org/" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQK4R51DBy-OWHAgZ9PhFf5MgtqIp_IkTso_B6OUbEI10jlYs0ETXyaCswVporJ2Nrj5yD27NcpX-VgtwgX2qbTwvhi3b0Ilxc4PGGmiS1_nhjcApFbJypd7LKXvJchhXzK62_75Y6xKs/s1600/digihaku-logo-jtron.png" height="152" width="320" /></a></div>
<br />
デジゲー博2014 概要<br />
日時:2014年 11月16日(日)<br />
会場:秋葉原UDX2階 アキバ・スクエア
<br />
詳細は下記公式サイトを参照のこと<br />
<ul>
<li><a href="http://digigame-expo.org/" title="デジゲー博 | 同人&インディーゲームオンリー展示・即売会">デジゲー博 | 同人&インディーゲームオンリー展示・即売会</a></li>
</ul>
<br />Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-63288481091403889142014-08-25T20:28:00.002+09:002014-08-25T20:28:40.485+09:00[M3 2014春]情熱の太陽のような演奏「ほねとかわがはなれるおと」(2展コ07・08)公式サイト:<a href="http://boneandskin.blog122.fc2.com/">ほねとかわとがはなれるおと Official Blog</a><br />
<br />
試聴:<a href="https://soundcloud.com/honetokawatogahanareruoto">SoundCloud</a><br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="450" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/users/63012757&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&visual=true" width="100%"></iframe><br />
<br />
情熱の太陽のような演奏を披露した「ほねとかわがはなれるおと」。筆者も聞き惚れて立ち止まっていた。もちろんCDも購入。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">
</div>
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjExX-VJ_7Ry928oMBKpb6Pa19R7FVWPKU_sOnFPBB3mSTyJ_BFhbIERqKvaIxRbkZzsU_8ZP-loltcaboCBAI_QKfr0c809v6WXbTatmKiwAbhgF6Lrequ4lvIJ4uErgI5VeF6Ecsbm7c/s1600/honetokawagahanareruoto.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjExX-VJ_7Ry928oMBKpb6Pa19R7FVWPKU_sOnFPBB3mSTyJ_BFhbIERqKvaIxRbkZzsU_8ZP-loltcaboCBAI_QKfr0c809v6WXbTatmKiwAbhgF6Lrequ4lvIJ4uErgI5VeF6Ecsbm7c/s1600/honetokawagahanareruoto.JPG" height="400" width="303" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ほねとかわがはなれるおと (2展コ07・08)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
M3で筆者が18番目に伺ったのは「ほねとかわがはなれるおと」さん(2展コ07・08)。<br />
筆者が伺った時に「El sol de le pasion」を演奏しており、その音楽と演奏者の熱気にあてられて、立ち止まって聞いていた。<br />
<br />
こちらで入手した5枚のCDをまとめて紹介する。SoundCloudで試聴できるのでぜひ聞いてくれ。<br />
<ul>
<li>Retro boy, Modern girl</li>
<li>El sol de le pasion~Lorem ipsum futura~</li>
<li>海風があなたを</li>
<li>Boa viagem</li>
<li>炎の里の赤い土</li>
</ul>
<br />
<a name='more'></a><br />
<ul>
</ul>
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/145250630&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<br />
<h3>
Retro boy, Modern girl</h3>
1. Retro boy, Modern girl<br />
2. 匫(こだいのうつわ)<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/145250521&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<h3>
</h3>
<h3>
El sol de le pasion~Lorem ipsum futura~</h3>
1. El sol de le pasion~Lorem ipsum futura~<br />
2. 炎の里の赤い土~Lorem ipsum futura~<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/116382296&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<h3>
海風があなたを</h3>
1. 海風があなたを<br />
2. コーヒーハウス<br />
3. 海風があなたを~Eagle crying sky~<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/116382088&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<h3>
Boa viagem</h3>
1. Boa viagem<br />
2. Forgive and Forget<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/116381939&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<h3>
炎の里の赤い土</h3>
1. 炎の里の赤い土<br />
2. あるきかたがただしくない<br />
<br />
<br />
5枚のCDで全11曲。筆者のお気に入りは「Retro boy, Modern girl」「El sol de le pasion~Lorem ipsum futura~」「海風があなたを」「コーヒーハウス」「炎の里の赤い土(原曲)」である。スキャットが入っているのが好きなんですよ。 <br />
M3で何回も新作を発表されているようなので、次回のM3が楽しみだ。<br />
<br />
余談だが、この一風変わったサークル名や楽曲名で検索すると、ちょっと幸せになるかもしれない。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-84918477366072267322014-08-14T19:31:00.000+09:002014-08-14T19:31:31.588+09:00作品005. ボーナスステージで遊べ!「エレベータージョー (iOS, Android)」(後編)価格:無料(アイテム課金)<br />
配布サイト:
<br />
<ul>
<li><a href="https://itunes.apple.com/us/app/elevator-joe/id646358937?ls=1&mt=8">Apple Store</a></li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuyimobile.elevatorjoe&hl=ja">Google play </a></li>
</ul>
開発者:<a href="http://www.kuyimobile.com/">Kuyi Mobile</a><br />
ブース出展者:<a href="http://partyanimalsgame.blogspot.com/">Party Animals</a><br />
<br />
ずいぶんと時間がかかってしまったが、エレベータージョーを遊びつくしたので記事にする。<br />
なお前回の記事はこちら。<br />
<ul>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/005-elevator-joe.html">インディーゲームの種火: 作品005. エレベーターボーイの猛毒性アクション「エレベータージョー(iOS, Android)」(前編)</a></li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaXS59-tmQW8FbH7OKfHYsUbbYt8MiR42t64v7whpMtpZzAdDDpbRxHaAuhyphenhyphenWFGhFcnt4Vps9F4SOyyU1klkfCziHL5LjjtV6LkEADhRjM7O-amnEcpbnNYNImMEtiPRJshYdbg71RZ60/s1600/Normal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaXS59-tmQW8FbH7OKfHYsUbbYt8MiR42t64v7whpMtpZzAdDDpbRxHaAuhyphenhyphenWFGhFcnt4Vps9F4SOyyU1klkfCziHL5LjjtV6LkEADhRjM7O-amnEcpbnNYNImMEtiPRJshYdbg71RZ60/s1600/Normal.jpg" height="346" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">左がほぼ初期状態のビル 右がフル改造後</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<a name='more'></a>感想を一言で言うと、「お金稼ぎが辛かった」。 <br />
このゲームの目的は「お客を届けてお金を稼ぎ、稼いだお金でビルやエレベーターを改造する」ことなのだが、フル改造に至るまで200回近くプレイしているとさすがに飽きてきた。一応ビルが水没したり(ビルと外との出入りが無くなる)、ビルの横を怪獣が通ったり(特に意味は無い)するイベントはあるが、慣れてしまった。<br />
<br />
※このゲームは基本無料で、広告とアイテム課金で売り上げるシステムなので、筆者の様な無課金派のゲームプレイが長引くのはしょうがないところがある。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYtKbL3rhmz8EaUyt8uayia77KSiqfdvwzvqPEy1TUmNLA7GD9DKiq9MvKNEai3oxeYw3JjcCHKt5miRcZ-6aaOOT3Ixb7eAn-LAiZ6bPJ25XjnRl6sdmxCult4VuN5dgEEN1ypgTsmQ/s1600/MiniGame.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYtKbL3rhmz8EaUyt8uayia77KSiqfdvwzvqPEy1TUmNLA7GD9DKiq9MvKNEai3oxeYw3JjcCHKt5miRcZ-6aaOOT3Ixb7eAn-LAiZ6bPJ25XjnRl6sdmxCult4VuN5dgEEN1ypgTsmQ/s1600/MiniGame.PNG" height="400" width="225" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1回300Gのルーレット</td></tr>
</tbody></table>
しかしお金稼ぎに飽きてきた時にお勧めしたいのが1回300Gのルーレットである。 本末転倒じゃないか思われるかもしれないが、ルーレットで手に入れたブーストアイテムをガンガン使って稼いだ方が精神的に良い。<br />
そして最も重要なのは、ルーレットでボーナスステージが当選した時である。 <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAvm9aJgV9U3k6Sb4-J3j2FjeD6G0PoAJYSUztfIcRAj6HYXse69rmnbxqR5Is5FqFwfNDGp6bqFINtwhyphenhyphenFFxfCX6Wj8G-QZAm5_tqEXeWZ0ebhDFgp0DLlZ0gOlzo1u9W1Tfxd-TMcHY/s1600/Christmas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAvm9aJgV9U3k6Sb4-J3j2FjeD6G0PoAJYSUztfIcRAj6HYXse69rmnbxqR5Is5FqFwfNDGp6bqFINtwhyphenhyphenFFxfCX6Wj8G-QZAm5_tqEXeWZ0ebhDFgp0DLlZ0gOlzo1u9W1Tfxd-TMcHY/s1600/Christmas.jpg" height="346" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ボーナスステージ(クリスマス編)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1nMLeCZlo_CNItinplLOKKWP5rWZgJVYlANN3YepVIG7jSAdRWrk_SXQfK43i3DBRq7gHGKl-3OQEZL9c5-DpB7pPci1mSJCsQt3HIiYULoN_fYjCjZe8bWbO9V7tGOlYk_ih6z4Hp4Q/s1600/Halloween.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1nMLeCZlo_CNItinplLOKKWP5rWZgJVYlANN3YepVIG7jSAdRWrk_SXQfK43i3DBRq7gHGKl-3OQEZL9c5-DpB7pPci1mSJCsQt3HIiYULoN_fYjCjZe8bWbO9V7tGOlYk_ih6z4Hp4Q/s1600/Halloween.jpg" height="346" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ボーナスステージ(ハロウィーン編)</td></tr>
</tbody></table>
ボーナスステージではステージや乗客が専用のグラフィックになり、効果音も特別な物になる。絵と音が変わっただけでこんなに楽しくなるのかと、筆者はビックリした。<br />
筆者が確認したボーナスステージは3種類である(クリスマス編・ハロウィーン編・異星人編)。まだあるのかもしれない。<br />
<br />
というわけでエレベータージョーを遊びつくしました。ゲーム自体は面白いし新規性があると思うのですが、完全攻略まではいかんせん長いです。惜しい。 Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-7088375082771316622014-08-11T20:23:00.001+09:002014-08-11T20:28:34.521+09:00ゲームカタログ・音楽カタログの実装当ブログの昔の記事を楽しんでもらいたいため、ゲームカタログと音楽カタログを実装しました。<br />
ページ上部のタブ、もしくは下記リンクからどうぞ。<br />
<br />
ゲームカタログ<br />
<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/p/blog-page_10.html">http://pilot-burner.blogspot.jp/p/blog-page_10.html</a><br />
<br />
音楽カタログ<br />
<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/p/blog-page_9.html">http://pilot-burner.blogspot.jp/p/blog-page_9.html</a>Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-856512648012118422014-08-08T22:56:00.000+09:002014-08-09T00:10:39.412+09:00[M3 2014春]リップルアイランドのサックス中心アレンジ「ぽっくる-3」(2展コ14)公式サイト:<a href="http://takatsukokone.wordpress.com/">ぽっくる-3</a><br />
<br />
試聴:<a href="https://soundcloud.com/supepe">SoundCloud</a><br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146529333&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
M3の実演コーナーでキャルを見かけた時は本当に驚いた。リップルアイランドですぜ。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE2OmuJbVjeSi0zuuQkW-ef8PPxfV41alddIDQfqLqpmKGyR_XglxPfRKnpwCg5DXUkTnkK616ly57qssklDxoyNnS22uYLmij5H0ii1hdpaoebXCA-Ffie1wfSILHBbHHBDII56fHV78/s1600/pokkuru-3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE2OmuJbVjeSi0zuuQkW-ef8PPxfV41alddIDQfqLqpmKGyR_XglxPfRKnpwCg5DXUkTnkK616ly57qssklDxoyNnS22uYLmij5H0ii1hdpaoebXCA-Ffie1wfSILHBbHHBDII56fHV78/s1600/pokkuru-3.JPG" height="400" width="287" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ぽっくる-3 (2展コ14)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
M3で筆者が17番目に伺ったのは「ぽっくる-3」さん。第2展示場の2階、実演コーナーである。<br />
休憩中だったため生演奏は聞けなかったが、リップルアイランドのCDと聞いていてもたってもいられず購入した。家に帰ってCDを聞いたら、すんばらしかったので紹介する。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_CPtvITXFjTzr2tXbul8pDT4RwxxP8CUp2nqokhaj90l8ga9FjGmKny8llZ-Uj9r660YaPaQEMCQq30Pl_FZHe9mgUfSoph4VlpBPqkMiqc6iSg-bqtzu860Wg_uC7smliCv1wrd7UHw/s1600/HannamaRippleIsland.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_CPtvITXFjTzr2tXbul8pDT4RwxxP8CUp2nqokhaj90l8ga9FjGmKny8llZ-Uj9r660YaPaQEMCQq30Pl_FZHe9mgUfSoph4VlpBPqkMiqc6iSg-bqtzu860Wg_uC7smliCv1wrd7UHw/s1600/HannamaRippleIsland.jpg" height="320" width="317" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<h4>
</h4>
<h4>
はんなまリップルアイランド</h4>
1. オープニング<br />
2. 草原(1面)<br />
3. キャル<br />
4. お城<br />
5. 雪原(3面・4面)<br />
6. 洞窟<br />
7. エンディング<br />
<br />
※<a href="https://soundcloud.com/supepe/3gcqsloawjlb">Sound Cloudにて全曲試聴可能</a><br />
<br />
感想:<br />
何といっても雪原の音楽が最高だ。ゲームの3面に合うようにクリスマス風にアレンジされている。<br />
甲乙つけがたいのがオープニング。真っ赤なカーテンが上がり、オープニングアニメが流れるのが想像できる。 <br />
草原の曲も素晴らしい。というかこの音楽でゲームしたいぞ。<br />
Sound Cloudで全曲視聴できるので是非聞いてくれ。 <br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1N2fI94vyJ7ZpxRkxAtMN2Xx9wbB-F0fBJ7c7Rqj4_-85jUvjia3NK8d9LdS3leCOXa5BtANgej1MLdHr_DNWFaCDgUnYMY0X29gIbOWiCXCsdKC1jYqFE5dYWNI_0NnisCRou9vxyCE/s1600/RippleIsland.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1N2fI94vyJ7ZpxRkxAtMN2Xx9wbB-F0fBJ7c7Rqj4_-85jUvjia3NK8d9LdS3leCOXa5BtANgej1MLdHr_DNWFaCDgUnYMY0X29gIbOWiCXCsdKC1jYqFE5dYWNI_0NnisCRou9vxyCE/s1600/RippleIsland.png" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">リップルアイランド プレイ画像 (PSVitaで撮影)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
リップルアイランドはサンソフトがファミコンで発売した、アニメーション・アドベンチャーゲームである(公式チラシより)。非常に移植に恵まれている作品で、3DSのバーチャコンソールや、PS3・PSVita・PSPのゲームアーカイブスでプレイできる(メモリアル☆シリーズ Vol.4に収録)。<br />
興味のある方は、2面で詰まっても挫けない勇気があればどうぞ。<br />
<ul>
<li>バーチャコンソール(3DS)</li>
<ul>
<li><a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tcqj/index.html">ニンテンドー3DS|リップルアイランド|Nintendo</a> </li>
</ul>
<li>ゲームアーカイブス (PS3, PSVita, PSVitaTV, PSP)</li>
<ul>
<li><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0202npjj00464_000000000000000001.html">メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.4 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト</a> </li>
</ul>
</ul>
<br />
またリップルアイランドの開発者の一人、もりけん氏が同人作品「リップルアイランドちょっとつづき」をDLsiteで販売している。プレイ時間は短いけど、ほんわかした内容です。<br />
<ul>
<li><a href="http://moriken.kalin.to/">M'sCAFE</a></li>
</ul>
Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-87221021910539944692014-07-23T23:27:00.000+09:002014-07-23T23:27:48.199+09:00ユニティちゃんゲームジャム2014 参加レポート公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://unity-chan.com/events/ucgj2014/">ユニティちゃんゲームジャム2014</a></li>
<li><a href="https://sites.google.com/a/mxdlab.net/unitychan-gamejam/">ユニティちゃんゲームジャム@立命館大学 BKC</a></li>
</ul>
ゲームジャム開催中のツイートまとめ<br />
<ul>
<li><a href="http://togetter.com/li/682347">ユニティちゃんゲームジャム2014@Ritsumeikan Univ - Togetterまとめ</a></li>
</ul>
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/eLa99VQeOzU?rel=0" width="560"></iframe><br />
<br />
先日ユニティちゃんゲームジャム2014に参加し、「どきどきユニティちゃんとの夏休み」というゲームを6人のチームで29時間かけて開発した。非常に充実した2日間+αだったので、参加レポートを公開する。<br />
なお参加前に書いた記事は下記のリンクで見られる。<br />
<ul>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/unitychan-gamejam.html">6/14(土) 15(日) ユニティちゃんゲームジャム2014に滋賀会場から参加します </a></li>
</ul>
<br />
<br />
<h2>
</h2>
<h2>
<span style="font-size: large;"><b>ユニティちゃんゲームジャム2014 参加レポート 目次</b></span></h2>
<ul>
<li>冥王星チーム結成編</li>
<li>ブレインストーミング編</li>
<li>α版開発編</li>
<li>β版開発編</li>
<li>発表編</li>
<li>うにくり発表編</li>
<li> さいごに</li>
</ul>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<ul>
</ul>
<h2>
<span style="font-size: large;">冥王星チーム結成編</span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-Xps7BAJV9uOqKa-h2GT8l1V-K17XEeyLk1uyB-F9ChVdgJFrkZntFtKrz3mOKZP8yDvv0FHtSS4aiyHVTKMbGYQUTvnW6gwn6mNFYReggzodhKY-0FzsB2q8-qurA1dM5Gt_iURQcOU/s1600/BKC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-Xps7BAJV9uOqKa-h2GT8l1V-K17XEeyLk1uyB-F9ChVdgJFrkZntFtKrz3mOKZP8yDvv0FHtSS4aiyHVTKMbGYQUTvnW6gwn6mNFYReggzodhKY-0FzsB2q8-qurA1dM5Gt_iURQcOU/s1600/BKC.jpg" height="292" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">はるばる来たぜBKC</td></tr>
</tbody></table>
新名神・草津田神ICを降りて1分、やってきました立命館大学BKC(びわこ・くさつキャンパス)。筆者がゲームジャムに参加するのはこれで3回目である。<br />
BKC会場ではゲームジャム経験者が行き渡るようチーム分けされており、チーム名は惑星の名前から付けられている。筆者は冥王星チームに振り分けられた。<br />
<br />
冥王星チーム メンバー名とゲーム開発経験・希望職種 <br />
<ul>
<li>久野(筆者): Unityでのゲーム実装、プログラミング</li>
<li>のむそん: プログラミング、イラストメイキング</li>
<li>モリタク: Unityでのゲーム実装、プログラミング </li>
<li>ペンタ: プログラミング</li>
<li>しょう: プログラミング</li>
<li>さこやん: プログラミング、応援!</li>
</ul>
<br />
メンバーに挨拶をし、筆者がリーダーを務める事となった。開会式の前にUnity 4.5.1とユニティちゃんパッケージを全員のPCにインストールさせ、それじゃ始めるとしますか!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<ul>
</ul>
<h2>
<span style="font-size: large;">ブレインストーミング編</span></h2>
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/uLz4cAOZB8w?rel=0" width="560"></iframe><br />
<br />
最初にブレインストーミングで作るゲームの案を出すのだが、筆者はブレインストーミングを行う前に上記動画の最初の6分間をメンバー全員に見せた。この動画はGGJ 2014の開会式で流された動画である。<br />
<br />
何故この動画を見せたか?それは筆者がGGJ 2014で苦い経験をした事に由来する。<br />
GGJ 2014でのブレインストーミングにて、筆者は挙がったゲーム案を<b>面白くなさそうだと思ったが、他にアイデアが思い浮かばなかったので</b>決定した。30時間かけて出来上がったのは<b>つまらないゲーム</b>だった。 それが悔しかったので1ヶ月間1人で開発し続けたが、 出来上がったのはやはり<a href="http://globalgamejam.org/2014/games/emotions"><b>つまらないゲーム</b></a>だった。<br />
<br />
筆者はこの経験から「企画段階で面白くないゲームは、どんなに頑張っても面白くならない」ことを学んだのだ(異論はあるかもしれない)。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKPUXH4QGzw1vRmok9Vztf5eqaJAv65JSlRf00ekg_d7WDRWy4rfIqg8bdPyeQVlcFoirwNK8X8qKUseG9cXF-sYnyoCYpSL6WCixxPK5mO21uOYPa0mHEwrMs_oOHKPX_DtR2Yri5QI/s1600/BrainStorming1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKPUXH4QGzw1vRmok9Vztf5eqaJAv65JSlRf00ekg_d7WDRWy4rfIqg8bdPyeQVlcFoirwNK8X8qKUseG9cXF-sYnyoCYpSL6WCixxPK5mO21uOYPa0mHEwrMs_oOHKPX_DtR2Yri5QI/s1600/BrainStorming1.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1回目のブレインストーミング</td></tr>
</tbody></table>
動画を見せた後に1回目のブレインストーミングを行ったが、どの案も面白くなさそうだった。正直な気持ちをメンバーに伝え、2回目を実施することにした。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IRwUg7K-f-JEltVSXIqqQJDBi2V72wQSCXOGWYdvo5yYHKfs0MfpdXd0aM93v58nW1oRSlEDpw8NGA-afpgGFVK3H861jZbMQ59VUNL_WHwviOeQuffwDRp2HUidIptopuCvYN6IYz0/s1600/BrainStorming2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IRwUg7K-f-JEltVSXIqqQJDBi2V72wQSCXOGWYdvo5yYHKfs0MfpdXd0aM93v58nW1oRSlEDpw8NGA-afpgGFVK3H861jZbMQ59VUNL_WHwviOeQuffwDRp2HUidIptopuCvYN6IYz0/s1600/BrainStorming2.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2回目のブレインストーミング(決定稿) </td></tr>
</tbody></table>
2回目のブレインストーミングで<a href="http://clione.halfmoon.jp/hatoful-boyfriend/">はーとふる彼氏</a>の話題で盛り上がり、ナンパしてくる動物からユニティちゃんを守るアイデアが生まれた。<br />
さらに「最近のVRは甘い!添い寝?キス?世の中そんな甘いもんじゃないよ!」とペンタさんとのむそんさんが大暴走。筆者も調子に乗って<a href="https://www.youtube.com/watch?v=C9nPpmsz1Qo&feature=youtu.be&t=18m38s">トゥルーラブストーリー</a>や<a href="http://www.youtube.com/watch?v=sWZw2-fjOa8">ネクストキング</a>の例を挙げ、最終的にメンバー全員が盛り上がったため、この案でゲームを作ることにした。<br />
<br />
ブレインストーミング決定稿<br />
<ul>
<li>ゲーム概要</li>
<ul>
<li>プレイヤーを絶望させるゲーム </li>
<li>いい感じになった瞬間に、PCのインカメで撮影したキモい顔を晒す</li>
<li>プレイヤーがユニティちゃんを助けるオープニング</li>
<li>ナンパしてくる動物達からユニティちゃんを守るミニゲーム</li>
<li>画面上のハートゲージ、実はユニティちゃんの好感度ではなく「焦り度」</li>
<li>ベタベタし過ぎると「焦り度」が上がり、ユニティちゃんから嫌われる(告白失敗)</li>
</ul>
<li>ミニゲーム</li>
<ul>
<li>鳩がナンパしてきた!さあどうする?</li>
<li>馬と勝負!負けたら「爽快感のある彼がステキ!」と言い残してGame Over</li>
<li>頭をなでると「焦り度」アップ(色々なモーション)</li>
</ul>
<li>エンディング</li>
<ul>
<li>ちゃんと落とす</li>
<li>デート後の分かれ道でプレイヤーの告白タイム(録音した肉声を使う)</li>
<li>でもフラれる「ずっとキモいと思ってた。仕方なく一緒にいた」</li>
<li>立ち去るユニティちゃんを引きとめようとすると、振り向いて「大っ嫌い!」リピート</li>
<li>撮影したプレイヤーの顔を晒し「俺ってこんなにキモい顔してたのか」と絶望させる</li>
</ul>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;">α版開発編</span></h2>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsSWyBIOTwXsP_zxQHJQckBXA51qzUIiYLFmUDjmoFv7SWvzQKc_xC3_csdt_P86xXpLppKYTkc8JJUwsj0h67lB4rb-eKttB_8uP1Ntjbk9dYvwFqkU8ud6hTNLu8mjRSvkwE7yKqr5s/s1600/Part.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsSWyBIOTwXsP_zxQHJQckBXA51qzUIiYLFmUDjmoFv7SWvzQKc_xC3_csdt_P86xXpLppKYTkc8JJUwsj0h67lB4rb-eKttB_8uP1Ntjbk9dYvwFqkU8ud6hTNLu8mjRSvkwE7yKqr5s/s1600/Part.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">α版に向け、ストーリー班・ミニゲーム班・環境構築班に分かれて作業</td></tr>
</tbody></table>
次にα版の開発を行った。ここで言うα版とは、ゲーム内容がわかるイメージ図や企画書の事である。<br />
α版開発体制は下記の通り。<br />
<ul>
<li>ストーリー:のむそん、ぺんた</li>
<li>ミニゲーム:しゅう、もりたく、さこやん</li>
<li>環境構築(Asset Server):筆者</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsko7LVnLRsJW6PKKICxkGX4jUTJa0jtu9Dg00cmb7pa6p7ZlQNc7Cyj18VBTQqdZ_WVCKnYd_xFB3l5ea7ZTndaR5MRBUPoTMH8rOgzH2lbiTBhruv5GmlYCG0DfeFjEFbeyqS6trZrM/s1600/GameFlow.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsko7LVnLRsJW6PKKICxkGX4jUTJa0jtu9Dg00cmb7pa6p7ZlQNc7Cyj18VBTQqdZ_WVCKnYd_xFB3l5ea7ZTndaR5MRBUPoTMH8rOgzH2lbiTBhruv5GmlYCG0DfeFjEFbeyqS6trZrM/s1600/GameFlow.JPG" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ストーリーの流れ</td></tr>
</tbody></table>
模造紙を前にあーでもないこーでもないと言い合うメンバー。楽しそうで何より。<br />
最終的にストーリーとミニゲームの流れは以下のようになった。<br />
<ul>
<li>タイトル画面:どきどきユニティちゃんとの夏休み </li>
<li>デモ1:ユニティちゃんが鳩から襲われる</li>
<li>ミニゲーム1:鳩に豆鉄砲を撃って撃退し、ユニティちゃんを守れ!</li>
<li>コミュニケーション1:「助けてくれてありがとう!」ボディタッチで焦り度上昇 </li>
<li>デモ2:動物園でデート!ユニティちゃん馬にさらわれる</li>
<li>ミニゲーム2:馬に追いつけ!追いつけないと「野性的な彼がステキ」エンド</li>
<li>コミュニケーション2:「あー怖かった!」横に並んで餌を与える構図。ボディタッチ。</li>
<li>デモ3:海でデート!</li>
<li>ミニゲーム3:スイカ割り</li>
<li>コミュニケーション3:帰り道でプレイヤーが告白。フラれる。「大っ嫌い!」リピート</li>
<li>エンディング:画面にプレイヤーの顔を晒す</li>
</ul>
しかーしこの時点で開始から6時間が経過しており、とても全部作れるとは思えない。そこでミニゲーム1・コミュニケーション1・ミニゲーム2を優先的に作り、時間に余裕が出来たら他の機能を作ることにする。<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;">β版開発編</span></h2>
<br />
続いてβ版作成である。ここで言うβ版とは、実際に遊べるデモの事である。<br />
β版開発体制は下記の通り。<br />
<ul>
<li>ミニゲーム1(鳩):しょう </li>
<li>ミニゲーム2(馬):モリタク</li>
<li>コミュニケーション:のむそん</li>
<li>OpenCV連携:ペンタ</li>
<li>ストーリー台本:さこやん(深夜まで用事があるため、PC無しで出来る作業を割り振る)</li>
<li>開発サポート担当:筆者</li>
</ul>
しかしなかなかうまくいかない。例えば… <br />
<br />
しゅう「鳩の無料アセットが無い!」<br />
筆者「MMD2Mechanimを実装する時間は無いなー。有料アセット使う?」<br />
しゅう「蜘蛛のアセットが無料だから、もうこの蜘蛛でいいや」<br />
(鳩に豆鉄砲のアイデアが消える)<br />
<br />
のむそん「Mecanim難しい…」<br />
筆者「よっしゃ任せろ。<a href="http://www.ustream.tv/recorded/47880690">ゲームツクール</a>で予習した甲斐があったぜ!」<br />
~15分後~<br />
筆者「ごめん予習した内容全然覚えてねぇわ」←ごめん<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgop0rcjwU7vcnLHBzR2upjj9PionQ8DK4nrXDFioMJZqNEX4JfzjzS5VPCWYGmXic-vpLgkfi7a53OGUpP55y3uTfcT_jILYDh-CnJJwWGXylCeyrAg2JvIGxy4AnnrCKnfEvURRDSbcU/s1600/Dinner.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgop0rcjwU7vcnLHBzR2upjj9PionQ8DK4nrXDFioMJZqNEX4JfzjzS5VPCWYGmXic-vpLgkfi7a53OGUpP55y3uTfcT_jILYDh-CnJJwWGXylCeyrAg2JvIGxy4AnnrCKnfEvURRDSbcU/s1600/Dinner.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">BKCの学食シーキューブ</td></tr>
</tbody></table>
まともな食事をとらないと後が辛いと思ったので、皆でオシャレな学食シーキューブに行く。安いなーと思ったが、更に安い学食もあるらしい。<br />
<br />
<br />
晩飯の後もお笑いゲーム道場は続く。例えば…<br />
<br />
<br />
さこやん「ストーリーの台本を書いてきました!」<br />
筆者「すげぇ!ありがとう!」 <br />
~数時間後~<br />
筆者「ストーリーデモ画面を実装する時間無いね…」←マジごめん<br />
<br />
筆者「コミュニケーション画面でユニティちゃんを移動させたいよね。やってみる」<br />
~数時間後~<br />
筆者「ごめん。ちょっと長引きそう」←おいやめろ<br />
~数時間後~<br />
筆者「できたよ!でもコミュニケーション画面に組み込む時間ないね…」←マジごめん<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAb5FWx9c90wiBOXfV3AEwDAhVpkpGZ-xESbVD6Bvy7dKsa71Sny-Lyjd_JhMGu_PFAIk2GKYOPztb2b-WMvGfi7bZK4D5dK4oNeLic2-MH5gTuOvD5YLf1AK6Pu_sKaKSlf-huyp69Kw/s1600/takotako1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAb5FWx9c90wiBOXfV3AEwDAhVpkpGZ-xESbVD6Bvy7dKsa71Sny-Lyjd_JhMGu_PFAIk2GKYOPztb2b-WMvGfi7bZK4D5dK4oNeLic2-MH5gTuOvD5YLf1AK6Pu_sKaKSlf-huyp69Kw/s1600/takotako1.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">タコタコパーティ 1回目(一日目の夜食)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMgcBWT3l0yvdEXmTNN7NN_XwsU0_-9EwCBCPcVprTPQpIrYFI8Y-Mw2q2U6kJlD-YKsYGc0gMl32KuVrAhPxU4oeReQ2a9saL4OhuhT7UoWhWOnbshuW5hWYTmpk3t6QBhBYPQxUzQg/s1600/takotako2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMgcBWT3l0yvdEXmTNN7NN_XwsU0_-9EwCBCPcVprTPQpIrYFI8Y-Mw2q2U6kJlD-YKsYGc0gMl32KuVrAhPxU4oeReQ2a9saL4OhuhT7UoWhWOnbshuW5hWYTmpk3t6QBhBYPQxUzQg/s1600/takotako2.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">タコタコパーティ 2回目(二日目の朝食)</td></tr>
</tbody></table>
BKC会場は夜間閉門されるので食糧調達が出来なくなるのだが、何と<a href="http://www.westunitis.co.jp/web/home.aspx">ウエストウニティス株式会社</a>の後援によりタコタコパーティが開催される事になった(たこ焼きとタコスの提供)。ありがとうございます。<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="ja">
カフェインが切れた。カフェインが欲しい。カフェインが欲しい。モンスターエナジーが飲みたい。早く売店開かないかな。
<a href="https://twitter.com/hashtag/ucgjBKC?src=hash">#ucgjBKC</a><br />
— 久野裕介 (@YusukeHisano) <a href="https://twitter.com/YusukeHisano/statuses/477938301773815808">2014, 6月 14</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>しかし開発は進まない。翌朝になって、筆者もだいぶ壊れてきた。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoLvkmsPmgliYr93felh9cGwIjjBX2SVd-UtlSx9kMnTSb1mTMNfxC2RXU6rh8-iA8UEi5w6vUeOlktgscj0jXgndtcuzh04EXSLPtAZ9LmEaxFHLfIDjxqgyr5PoG6Q00ix8AWUrNCUI/s1600/DeathMarch.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoLvkmsPmgliYr93felh9cGwIjjBX2SVd-UtlSx9kMnTSb1mTMNfxC2RXU6rh8-iA8UEi5w6vUeOlktgscj0jXgndtcuzh04EXSLPtAZ9LmEaxFHLfIDjxqgyr5PoG6Q00ix8AWUrNCUI/s1600/DeathMarch.JPG" height="236" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">冥王星チームの皆さん</td></tr>
</tbody></table>
極めつけはこの写真である。もはや説明不要。<br />
<br />
<br />
<br />
しかしマージが始まると一気にゲームらしくなった。さらに手の空いた者たちがタイトル画面、エンディング画面を作り、<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/kenzo-studio.html">KENZO-STUDIO</a>さんと<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/claiomh-solais.html">綾河キラリ</a>さんの音楽素材からBGMを選定し、最終的に以下の機能が実装された。<br />
<ul>
<li> タイトル画面:ペンタ</li>
<li>ミニゲーム1(蜘蛛):しょう</li>
<li>コミュニケーション:のむそん </li>
<li>ミニゲーム2(馬):モリタク</li>
<li>顔晒し画面(仮画像):ペンタ</li>
<li>エンディング画面:さこやん</li>
<li>BGM選定:さこやん </li>
<li>マージ作業:筆者 </li>
</ul>
<br />
筆者「順番にコミットしてね」<br />
モリタク「Terrainアセット使ったからコミットしたよー」<br />
のむそん「Terrainアセット使ったからコミットしたよー」<br />
筆者「あれ、何かTerrainオブジェクトが全部真っ白になってる」<br />
<br />
まあこんなトラブルもありましたが、今思い返しても、最後の開発スピードは異常だった。「その時不思議な事がおこった」としか思えない。<br />
<br />
しかしこのゲームの肝である、顔晒し機能(カメラで撮影したユーザーの顔を晒す)は時間内に完成しなかった…。<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;">発表編</span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTR2UHJqSVYU479NNb23jSWdUdg6foZmXh0D9ArR5GicQsVBxCJ5GoNLX008tNkBDEzEaOdrYdtfv81faIfIWd_zr6zEvaEPRaswnCWUUYa6yXWenPcPfPzWXBcPvA-6v1_EhCVBZ4lds/s1600/Presentation1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTR2UHJqSVYU479NNb23jSWdUdg6foZmXh0D9ArR5GicQsVBxCJ5GoNLX008tNkBDEzEaOdrYdtfv81faIfIWd_zr6zEvaEPRaswnCWUUYa6yXWenPcPfPzWXBcPvA-6v1_EhCVBZ4lds/s1600/Presentation1.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">発表用ホワイトボードその1</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbFEbTuoKXbivB9AWDjzMmHPV8qYsBklfll4JgUmsbm2HmyjED811evOyZPISIbkgWvTJuGMHBny-mhkoNNCQXNt3l27FFB1hDjctVUfilEO91XqQkCQVjFa_Y0kZQITDDy9WU9mplAkI/s1600/Presentation2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbFEbTuoKXbivB9AWDjzMmHPV8qYsBklfll4JgUmsbm2HmyjED811evOyZPISIbkgWvTJuGMHBny-mhkoNNCQXNt3l27FFB1hDjctVUfilEO91XqQkCQVjFa_Y0kZQITDDy9WU9mplAkI/s1600/Presentation2.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">発表用ホワイトボードその2</td></tr>
</tbody></table>
<br />
いよいよ発表の時間である。発表は以下のルールで行われた。<br />
<ul>
<li>全10チームを前半チーム・後半チームの2つに分ける</li>
<li>前半チームは40分間何度もゲームを発表し続ける。後半チームのメンバーは発表を見て、面白いと思ったゲームに投票する</li>
<li>前半チームの発表時間が終わったら、今度は後半チームが発表し、前半チームが投票する</li>
<li>一番得票の多いチームが優勝 </li>
</ul>
なお発表は学生のメンバーにしてもらった(大勢の前で説明する練習よ)。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqhg0PmlcmR70keYDiy5pMFX7imT_xih4ScafnJeTMU4Z4KexXXz91t4SAPbKzEWN7nQoakeugZY42mG7D71VCypywPlG61kuuXMZ1KPzVdck1jzm8cWD5YLnf9t88A4ph9nukPvq5bWM/s1600/Play2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqhg0PmlcmR70keYDiy5pMFX7imT_xih4ScafnJeTMU4Z4KexXXz91t4SAPbKzEWN7nQoakeugZY42mG7D71VCypywPlG61kuuXMZ1KPzVdck1jzm8cWD5YLnf9t88A4ph9nukPvq5bWM/s1600/Play2.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">リアルユニティちゃんに遊んでいただく</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib0Lq_x2LDPNlQQeAvHHFB-K8ojCLKiZ4XyHHGfDcse9MeIFIo9IITr8TI6_0Zn2nFeVV7Oc7PVU2EKEmuAXmPhcFP4XTu0hzBKj3H82ZwEtw28z_Z1vMa3B-gF_kgX_Xatid42Rb2K2Y/s1600/Play.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib0Lq_x2LDPNlQQeAvHHFB-K8ojCLKiZ4XyHHGfDcse9MeIFIo9IITr8TI6_0Zn2nFeVV7Oc7PVU2EKEmuAXmPhcFP4XTu0hzBKj3H82ZwEtw28z_Z1vMa3B-gF_kgX_Xatid42Rb2K2Y/s1600/Play.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">野間先生にも遊んでいただく</td></tr>
</tbody></table>
<a href="http://asumism.hatenablog.com/entry/2014/06/22/183924">リアルユニティちゃん</a>や立命館大学の<a href="http://www.mxdlab.net/home">野間先生</a>に遊んでいただいた。入賞は出来なかったが多くの方から得票を得た。<br />
<br />
しかし顔晒し機能が!このゲームの肝である顔晒し機能が出来てない!!<br />
<br />
あまりに悔しかったので、1週間後に開催されるUnityの勉強会「<a href="http://unitycreators.doorkeeper.jp/events/12042">Unityクリエイターズ(うにくり)</a>」までに顔晒し機能を完成させ、LT発表することにした。<br />
ペンタさんからソースを頂き、Visual Studioと格闘すること数日間、完成したのは勉強会当日の午前4時だった。 <br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="ja">
よしできた<br />
— 久野裕介 (@YusukeHisano) <a href="https://twitter.com/YusukeHisano/statuses/480057337206427649">2014, 6月 20</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;"><b>うにくり発表編</b></span></h2>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/eLa99VQeOzU?rel=0" width="560"></iframe><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://togetter.com/li/682878?page=3"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLoxy7bffH5duN4rrxxYa2EX-H6jWG3ZWvopjX_pM1H7eTc-u_tf5rNuR9Bb2r7j8tCKqFmdSZVGsfYCPBXW5uf7WpigOGBXddIgji3SNIlLKyoPPdVjhS6aqiOCRB9v6quf3Si4-cCY/s1600/togetter.jpg" height="303" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://togetter.com/li/682878?page=3">うにくりでの発表におけるツイート(16時17分頃から)</a></td></tr>
</tbody></table>
そしてUnityクリエイターズでの発表である。当日のツイートは下記まとめで見られる(16時17分頃)。<br />
<ul>
<li><a href="http://togetter.com/li/682878?page=3">【6/21】Unityクリエイターズ 勉強会【関西】 #うにくり - Togetterまとめ</a> </li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifRjGMCRm8dYcBIxsVoOao0eQTlFecgjo-Z03yGQV8AulMd33zQds97EnTEPEr7TCQjjYOKWnETbMzucuhQCvfI3htBNWCvicXLd68C0Mt79XavkTJGjmojgE8mzJSNWr9Kn9qTqlKt4Y/s1600/Presentation3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifRjGMCRm8dYcBIxsVoOao0eQTlFecgjo-Z03yGQV8AulMd33zQds97EnTEPEr7TCQjjYOKWnETbMzucuhQCvfI3htBNWCvicXLd68C0Mt79XavkTJGjmojgE8mzJSNWr9Kn9qTqlKt4Y/s1600/Presentation3.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">顔晒し機能 種明かし</td></tr>
</tbody></table>
会場は大いに盛り上がった。やったぜ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3nNt8GbiaxjfAkvz6DBjvAineqDFpzCxGQB4noTNo0lC39cTzSYAJFwtKyS4aEQiRnEt-YCkIop67Z-SncfjwyDM8EJQ7s9oqLCU9ZtcrsjgpUOXNdSfynDdybnwUd_5KTnjrsb3qp2Y/s1600/Presentation4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3nNt8GbiaxjfAkvz6DBjvAineqDFpzCxGQB4noTNo0lC39cTzSYAJFwtKyS4aEQiRnEt-YCkIop67Z-SncfjwyDM8EJQ7s9oqLCU9ZtcrsjgpUOXNdSfynDdybnwUd_5KTnjrsb3qp2Y/s1600/Presentation4.png" height="293" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">顔晒し機能 技術的解説</td></tr>
</tbody></table>
顔晒し機能を技術的に解説すると、以下の通りである。<br />
<ul>
<li>展示者はカメラアプリをバックグラウンドで密かに起動しておく</li>
<li>プレイヤーがゲームを起動すると、UnityゲームとカメラアプリがTCP接続を確立する。</li>
<li>コミュニケーション画面でプレイヤーがユニティちゃんにタッチするとユニティちゃんが可愛いアクションをとるが、バックグラウンドではUnityゲームがカメラアプリに撮影命令を出す。</li>
<li>カメラアプリはUnityゲームのStreamingAssetsフォルダにキャプチャ画像を格納する。</li>
<li>StreamingAssetsフォルダに格納されたファイルはUnityでビルド時に統合されなくなり、ビルド後に変更することが出来る。</li>
<li>エンディングでプレイヤーの顔を表示!</li>
<li>プレイヤーは「俺、二次元のキャラにこんなにニヤニヤしてたのか」と<b>絶望</b>する。</li>
</ul>
<br />
今回はカメラ撮影機能をVisual Studio 2012とopenFrameworkで実装した(Visual Studio 2013ではopenFrameworkのコンパイルエラーが発生するので注意!)<br />
しかし<a href="https://docs.google.com/presentation/d/14Rsh5g9xkT3fQtE7A31zeE_EnkSvbzjTxPlVXNzvcNE/edit#slide=id.p15">Unityクリエイターズでの別の発表</a>で、Unity標準のWebCamTextureを使えば簡単にカメラ撮影が出来ることを知ったのだったorz <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;"><b>さいごに</b></span></h2>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip6YSLlaxRpM7iGnhkQHLUrgkrzuvGt26s9wRtnM_H_Rygkkpmie0-thF2_rUlVYTVtfL3xjh2QBrnp1Lmy4kgGtE-_BSPI4Fd07mAxy38HryIrMRIip8EAni0G77pRJMhPXLpUFFGDn8/s1600/GroupPhoto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip6YSLlaxRpM7iGnhkQHLUrgkrzuvGt26s9wRtnM_H_Rygkkpmie0-thF2_rUlVYTVtfL3xjh2QBrnp1Lmy4kgGtE-_BSPI4Fd07mAxy38HryIrMRIip8EAni0G77pRJMhPXLpUFFGDn8/s1600/GroupPhoto.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">参加者の記念撮影 (BKC公式サイトより転載)</td></tr>
</tbody></table>
というわけで、2日間のユニティちゃんゲームジャムが終了した。<br />
筆者の感想は「やりきった」「最後の最後で何故かゲームになっていた」である。は「デスマーチになったこと」「Unityクリエイターズの発表で会場全体が大爆笑したのを、メンバーに見せられなかったこと」である。<br />
はぁーやっぱゲームジャム楽しいわ。また参加しよう。<br />
<br />
これにてユニティちゃんゲームジャムの参加レポートは終わりなのですが、BKC会場やUnityクリエイターズ会場では他にも面白そうなゲームがあったので、いつか紹介記事を書く予定。 Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-88532262179885724562014-07-15T18:25:00.000+09:002014-07-15T18:27:37.574+09:00[M3 2014春]オホーツクに消ゆ全曲アレンジ「Magical Trick Society」(2展え07a)公式サイト:<a href="http://www.magicaltrick.com/"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFvc-7KZCRck5PM03sR7gBiLmYQk7wjWy4thxj5RR_-FVD5NrrM6F2n2Plxh13AGzy6eWsF2xVtDYAwIV9GEFqIuVf2iSRKyPSs2AvYsGm1LmjYCs4anrtYs6JxtPMQeRarIJ6LQsvIYk/s1600/mts_bn.gif" /> Magical Trick Society</a><br />
<br />
試聴:ニコニコ動画(<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11587891">North Blue</a> , <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15216396">North Wind</a>)<br />
通信販売:
<br />
<ul>
<li><a href="http://d-stage.com/shop/items.php?cc=C001171">D-Stage</a></li>
<li><a href="http://www.toranoana.jp/mailorder/cit/circle/54/38/5730313133383534/4d61676963616c20547269636b20536f6369657479_01.html">とらのあな(在庫切れ) </a></li>
<li><a href="http://www.akibaoo.com/02/main/b/0/actionNameTxt/search?srchWordTxt=Magical%20Trick%20Society">あきばお~こく</a> </li>
<li><a href="http://www.dojinongaku.com/contents/group_profile.php?grid=594">同人音楽の森</a></li>
</ul>
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11587891" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11587891">【ニコニコ動画】【C78】オホーツクに消ゆ アレンジ ダイジェスト</a></noscript><br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm15216396" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15216396">【ニコニコ動画】【C80】オホーツクに消ゆ 全曲アレンジ 後編</a></noscript><br />
<br />
ボス「なにか とれ<br />
シュン「なにを とりますか?<br />
ボス「?<br />
<ul>
<li>NORTH BLUE</li>
<li>NORTH WIND</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN-DvgZ02fWOv_ak6NwBulNDLDE10YrfovZCNqv7zZLm8WGy1pPsHKt7OhC6deJzz_dA7SDQykQudhGWtDLJC4Y-G-XECAD_NNzk0fTRTS0Aw5eIvfNw0lBhCsMX6Royl_Q7VXjZahGr4/s1600/MagicalTrickSociety.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN-DvgZ02fWOv_ak6NwBulNDLDE10YrfovZCNqv7zZLm8WGy1pPsHKt7OhC6deJzz_dA7SDQykQudhGWtDLJC4Y-G-XECAD_NNzk0fTRTS0Aw5eIvfNw0lBhCsMX6Royl_Q7VXjZahGr4/s1600/MagicalTrickSociety.JPG" height="400" width="336" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Magical Trick Society (2展え07a)</td></tr>
</tbody></table>
M3で筆者が16番目に伺ったのはMagical Trick Societyさん(2展え07a)。<br />
会場でニポポ人形のジャケットを見かけた時は仰天した。ファミコン版「オホーツクに消ゆ」って1987年のゲームだよね!そのアレンジCDが2014年の即売会で手に入るなんて!<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq66IU8CtFwRJuX3UeM1tsn7yWK6H45UmQg3FLwrBbBXIQexrEUFXMwh6jnOUZqAph7J81iXdORQl6Hxwyg8vMoK6TcvwU9RHrbitTZr5326UUwBgD_CI9mTWN_AU2ain8ZqXmrLhrswA/s1600/NorthBlue.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq66IU8CtFwRJuX3UeM1tsn7yWK6H45UmQg3FLwrBbBXIQexrEUFXMwh6jnOUZqAph7J81iXdORQl6Hxwyg8vMoK6TcvwU9RHrbitTZr5326UUwBgD_CI9mTWN_AU2ain8ZqXmrLhrswA/s1600/NorthBlue.jpg" height="320" width="264" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">オホーツクに消ゆ アレンジ前編 「North Blue」</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h4>
North Blue</h4>
01 タイトル<br />
02 ネームエントリー<br />
03 晴海埠頭(殺人現場)<br />
04 繁華街(栄通り / 高田馬場)<br />
05 ルブラン<br />
06 始まり(オホーツクに消ゆ OPENING)<br />
07 北の出逢い(第1部ばしょいどう)<br />
08 グッドラック<br />
09 オホーツクに消ゆ(第2部 ばしょいどう.)<br />
10 捜査第2部終了<br />
※<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11587891">ニコニコ動画にてダイジェスト版を試聴可能</a><br />
<br />
North Blueにはゲーム前半の10曲が収録されている。筆者のお気に入りは以下の通り。<br />
2曲目「ネームエントリー」はとても爽快なアレンジで、もしオホーツクに消ゆの2時間ドラマがあったらオープニング(出演者紹介)で流れるだろう。<br />
3曲目「晴海埠頭」から4曲目「繁華街」へのノンストップの流れは超カッコいい。<br />
9曲目「オホーツクに消ゆ」は筆者の大好きな第二部テーマのアレンジで、マジ最高。<br />
とにかく名曲揃いなので、上のリンクからダイジェスト版を試聴してくれ。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZA08KSAHqhFjqtYWYbdo70GZSyyDh5GqBUpcTBCfODvzj0371qqfsaDodm9lmI7QU9f3GinB-QXFOKdxHc69ZHdHIte1IRh5VmNoSEGv8UM8l-sIi1yUdaa8Q5XHhKDeD-YVJhwU9Xc0/s1600/NorthWind.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZA08KSAHqhFjqtYWYbdo70GZSyyDh5GqBUpcTBCfODvzj0371qqfsaDodm9lmI7QU9f3GinB-QXFOKdxHc69ZHdHIte1IRh5VmNoSEGv8UM8l-sIi1yUdaa8Q5XHhKDeD-YVJhwU9Xc0/s1600/NorthWind.jpg" height="320" width="265" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">オホーツクに消ゆアレンジ後編「North Wind」</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h4>
North Wind</h4>
01. ブラックジャック<br />
02. コロポックリ(すすきの人生)<br />
03. 真紀子(摩周湖)<br />
04. 追跡(終盤 ばしょいどう)<br />
05. 芸者(菊奴)<br />
06. めぐみ<br />
07. 炭坑(夕張)<br />
08. 真紀子さん救出<br />
09. 真相<br />
10. ファイティング シュンスケ <br />
11. エンディングテーマ~新たなる旅立ち <br />
※<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15216396">ニコニコ動画にてダイジェスト版を試聴可能</a><br />
<br />
North Windにはゲーム後半の11曲が収録されている。 筆者のお気に入りは以下の通り。4曲目「追跡」は第3部のメインテーマで、こちらも筆者の大好きな曲。<br />
また7曲目「炭鉱」~11曲目「エンディングテーマ」への流れは素晴らしい!特に<b>11曲目「エンディングテーマ」の全曲メドレー</b>は、この全曲アレンジのフィナーレを飾る曲として完璧だ(<b>試聴版では聞けないよ!聞きたい人はCDを買おう</b>)。<br />
<br />
ちなみに筆者はこのCDを手に入れた後、公式サントラCD「サウンドアドベンチャー オホーツクに消ゆ」にもアレンジ曲が収録されている事を思い出し、購入した。聞き比べたところ全く別物だったよ(こちらも良いアレンジです)。<br />
公式アレンジと似ないようにアレンジするのは、さぞかし大変だったろうと思われる。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-47825303506114362122014-07-08T23:35:00.000+09:002014-08-10T21:33:40.374+09:00[M3 2014春] ぱるメロ!のサントラと攻略本「オリゴレコード」 (2展え06a)公式サイト:
<a href="http://origo-record.com/"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu12_xMuVxJkfKLbpt4Wz3diz_TBoLUfGwbdYIUL_8JHg29nK8fTHZlZR_nXrUWjZi7kB3kjYBq3i4inexi9EuBbdlScnyWi-BhGgZBF0OOxjanD_TIpgjLwUt79FIdQ9x7B1DeEoz0BA/s1600/banner.png" /> オリゴレコード</a><br />
<br />
ゲーム公式:<a href="http://www.palmelo.jp/">ぱるメロ!~Music Emotion Official Archive Site</a><br />
<br />
攻略本の著者のサイト:<a href="http://members3.jcom.home.ne.jp/s7w1a9l8l7o1w2t1a7i1l/index.html">ぱるメロ!で、swa!!</a><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yJHwTfGN5LNwp03PW5JXEMt52_yi1OXAEN4qIbwu5yoMkdBNVFFuIo24tJp8trerXLrc-KJoxug_A9sSsvIICt7ysE0MCQ1Ej0ROil5rGpkSXAvdm05054aqst7WZcvnwBvWv1xFavI/s1600/origo-record.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yJHwTfGN5LNwp03PW5JXEMt52_yi1OXAEN4qIbwu5yoMkdBNVFFuIo24tJp8trerXLrc-KJoxug_A9sSsvIICt7ysE0MCQ1Ej0ROil5rGpkSXAvdm05054aqst7WZcvnwBvWv1xFavI/s1600/origo-record.JPG" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">オリゴレコード (2展え06a)</td></tr>
</tbody></table>
M3で筆者が15番目に伺ったのは「オリゴレコード」さん(2展え06a)。<br />
こちらでは「ぱるメロ」のサウンドトラック2枚と攻略本を入手した。筆者はこのゲームへの思い入れが強いので、M3のカタログで見つけた時は嬉しかったよ。<br />
ちなみに「ぱるメロ」を知らない方のために、下の方に紹介記事を書いたので、よかったら読んでくれ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7KTshj06Nkx3-8AYEt5OGQEEg9XLsmD8ksD6alPyukkfyO1HeXFtLvTeiTG5Aa_XY3whVVSX9he40MWze8bVqHKIwub4dtJXtdUmt77lJP79KjYa0Ql1HZ6vxnzCLvaQSM3_vgQWKWJo/s1600/pal-melo.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7KTshj06Nkx3-8AYEt5OGQEEg9XLsmD8ksD6alPyukkfyO1HeXFtLvTeiTG5Aa_XY3whVVSX9he40MWze8bVqHKIwub4dtJXtdUmt77lJP79KjYa0Ql1HZ6vxnzCLvaQSM3_vgQWKWJo/s1600/pal-melo.png" height="400" width="396" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> ぱるメロ!-Music Emotion- SPECIAL SOUNDTRACK R (イラスト:狩魔)</td></tr>
</tbody></table>
<a name='more'></a><h4>
ぱるメロ!-Music Emotion- SPECIAL SOUNDTRACK R</h4>
【Original Sound Track】<br />
01.Welcome to Pal-Melo! / Massoh<br />
02.24SPRING / とみー(碧)<br />
03.trap / たらら 【<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/75185/">musieで試聴</a>】<br />
04.Magnificent / YOU <br />
05.Named”H” / ♪M2 【<a href="http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/7289/music.html">作曲者サイトで視聴(MIDI形式)</a>】<br />
06.PICIBANIL / Tommy 【<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/19973/">musieで試聴</a>】<br />
07.S.O.R. / Massoh<br />
08.Destiny of Life~Meteoric Reproduction / Org.死熊 Arr.Massoh<br />
09.the end of world / ぴろぴろ<br />
10.Load of Vanquisher / SA-178<br />
11.Beef Remix / Org.とみー(碧) Arr.Massoh<br />
12.The Can of a Toy (Short radio mix) / Massoh<br />
13.TECH 23H / YOU<br />
<br />
【Bonus Track】<br />
14.Destiny of Life / 死熊<br />
15.The Can of a Toy (original mix) / Massoh<br />
16.trap ~News edition / Org.とみー(碧) 【<a href="http://torsades.chillout.jp/music/index.html">作曲者サイトで視聴(ページ下部)</a>】<br />
17.24SPRING Arrange / Kai<br />
18.PICIBANIL 2 / SA-178<br />
19.Voice Drama <br />
<br />
「ぱるメロ!」で使用された楽曲13曲とアレンジ5曲、そして<span style="color: magenta;"><b>聴く方が恥ずかしくなるボイスドラマ</b></span>が収録されているですのー。じゃっじゃーん。 <br />
このCDにはゲーム中のキャラクターが勢ぞろいしており、小冊子の表紙に表キャラ4人、裏表紙に裏キャラ4人、CDラベルに隠しキャラがいる(上記画像参照)。最高です。<br />
<br />
筆者のお気に入りは下記の通り。<br />
<ul>
<li>5曲目「Named"H"」<br />プレイしたての頃、隠し曲を出すためにひたすらカシアラでプレイしてました。思い出深い曲。</li>
<li>8曲目「Destiny of Life~Meteoric Reproduction」<br />ある程度上達した頃、隠し曲と隠しモードを出すためにひたすらカシアラでプレイしてました。ぱるメロの中で一番好きな曲。</li>
<li>16曲目「trap ~News edition」<br />原曲のチルカパートも好きなのですがあえてこっちで。癖になるベースが最高です。ウォーキング中にループで聞いてました。</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIuPz6X3-Z7XHBIb-0QtffzBuznT7p_RP0kqUJbrTEJr_I3Lf1-_UG0FsH_5cEo-VSeSfcKWsyWv8fIy6OmHfSFGqpX94iULzMeWGNW2fR8bH-NmG1a1RsmvIJQqPani_kgWfThryjqas/s1600/pal-melo_arrange2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIuPz6X3-Z7XHBIb-0QtffzBuznT7p_RP0kqUJbrTEJr_I3Lf1-_UG0FsH_5cEo-VSeSfcKWsyWv8fIy6OmHfSFGqpX94iULzMeWGNW2fR8bH-NmG1a1RsmvIJQqPani_kgWfThryjqas/s1600/pal-melo_arrange2.png" height="320" width="312" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ぱるメロ! Special Arrenge Album Part"2" (イラスト:ななみかるま)</td></tr>
</tbody></table>
<h4>
ぱるメロ! Special Arrenge Album Part"2"</h4>
01.花散都-m_e_remaster- / okachi-R 【<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/301944/">musieで試聴</a>】<br />
02.Magnificent 2 / Org.YOU Arr.とみー(碧)<br />
03.Battle Eternity ~game version / Org.KONIKONI Arr.愛鍵祥以<br />
04.七色のファッショニスタ (for Picibanil) / Org.とみー(碧) Arr.Kishin M<br />
05.On a rainy day / Grafe 【<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/254474/">musieで試聴</a>】<br />
06.Named “H” /Org.♪M2 Arr.鍵魔 【<a href="http://youtu.be/KwYHr_3XFmI">Youtubeで視聴</a>】<br />
07.ゆきのみち / Org. n-b-clel Arr.haLRu 【<a href="http://nbclel85.blog.shinobi.jp/Date/20201221/">作曲者サイトで試聴(MIDI形式)</a>】<br />
08.月待京-m_e_remaster- / okachi-R 【<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/301945/">musieで試聴</a>】<br />
09.Destiny of Life 2008 (Where Are We?) / Org.死熊 Arr.Kishin M<br />
10.闇夜鞍馬 / 愛鍵祥以<br />
11.Battle Eternity ~original version / KONIKONI<br />
12.Named “H” off vocal version / ♪M2<br />
<br />
【<a href="http://torsades.chillout.jp/music/index.html">クロスフェード試聴(ページ下部のプレビュー版 試聴できますより)</a>】<br />
<br />
ぱるメロのアレンジアルバム第2段である(第1弾は既に入手済み)。<br />
追加曲8曲のうち6曲が収録されている。残念ながらSunrise SoldierとSnares of Monochromeは未収録(後者は<a href="http://www.muzie.ne.jp/songs/282016/">musieで視聴できる</a>)。<br />
実はこのCDでも、キャラクター9人が小冊子・CDラベル・裏パッケージにいる。非常に嬉しい。<br />
<br />
筆者のお気に入りは以下の通り。<br />
<ul>
<li>1曲目「花散都-m_e_remaster-」<br />ルリカパート最高!難しくて全然パーフェクト取れないけど、それでも楽しい。</li>
<li>4曲目「七色のファッショニスタ (for Picibanil)」<br />ピシバニールが完全に別曲になって帰ってきた。アレンジャーによると「アレンジの極意。人様の原曲に最大級の敬意を捧げよ。人に嫌われる音楽を作れ。」とのこと。</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFNxIgQyekdipLMZuotYLGogdpz2UmBMhj3_H9z6QvQd-BBt0By845p5vISHdMUn0G5p1wXS30gb4OozQc1UDw3LID837hmBKYoEm0gEu5PdMQvyht5xKGR42H3Dst2RanYGhJlx-5wvM/s1600/vanquisher.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFNxIgQyekdipLMZuotYLGogdpz2UmBMhj3_H9z6QvQd-BBt0By845p5vISHdMUn0G5p1wXS30gb4OozQc1UDw3LID837hmBKYoEm0gEu5PdMQvyht5xKGR42H3Dst2RanYGhJlx-5wvM/s1600/vanquisher.jpg" height="227" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">(冊子)ぱるメロ!ガイド ~これであなたもVanquisher~ (イラスト:ななみかるま)</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<h4>
(冊子)ぱるメロ!ガイド ~これであなたもVanquisher~</h4>
<blockquote class="tr_bq">
タイトルの通り、ぱるメロ!のVanquisher = "征服者"が、この本を読むことで生まれることをすごく楽しみにしています。<br />
(本文より)</blockquote>
ぱるメロの玄人向け攻略本。プレイに役立つ情報(ノートPCのキーボードでやり続けるとHDDが死ぬ等)や、難しいパートの譜面が載っている。<br />
著者はぱるメロで99%↑を出すswaさん(<a href="http://members3.jcom.home.ne.jp/s7w1a9l8l7o1w2t1a7i1l/index.html">Webサイト</a>)。すまない…筆者はVanquisherになれません…。<br />
本の表紙はカシアラ姐さんで、裏表紙は24 SPRINGを思わせる大平原である(幌延でこんな光景見たことあるぞ)。<br />
<br />
<br />
<br />
<h4>
そもそも「ぱるメロ」って何なのさ?</h4>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/B8mAYJGxxNQ?rel=0" width="420"></iframe><br />
<br />
<a href="http://www.palmelo.jp/">ぱるメロ!~Music Emotion Official Archive Site</a><br />
<br />
「ぱるメロ!~Music Emotion」はteam-P.M.E.が開発した、Windows向けフリーゲームである。<br />
タイミング良くボタンを押して楽曲のパート(メロディ・ドラム等)を演奏する、いわゆる音ゲーだ。<br />
筆者はこのゲームが大好きで、夢中で徹夜してやり込んだものだ(そしてノヴァっ娘で地獄を見た)。<br />
<br />
興味のある方は上のプレイ動画を見てくれ。あんまりうまくないよ(Named"H" カシアラ 86%)。<br />
ちなみに動画を作成するために久しぶりにプレイしたが、ちょ―楽しかった。<br />
<br />
<br />
<h4>
ぱるメロ!の元になった「パカパカパッション」って?</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwsc4auyiBoJKcySfHc4W6d-VwRfVxGlgZ-xoRzrn16lvItaP1PxF-C6WP-GvZ9EQ3pTBrqve9QouFSWFi27b-4BOEyDYc3HdEsjiQYmTjRzTbPLk0xpxbNziB6B28te0lO6E_IK7I2Tk/s1600/pakaSP.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwsc4auyiBoJKcySfHc4W6d-VwRfVxGlgZ-xoRzrn16lvItaP1PxF-C6WP-GvZ9EQ3pTBrqve9QouFSWFi27b-4BOEyDYc3HdEsjiQYmTjRzTbPLk0xpxbNziB6B28te0lO6E_IK7I2Tk/s1600/pakaSP.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">「パカパカパッション スペシャル」プレイ画像</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0013npjj00545_000000000000000001.html">パカパカパッション</a></li>
<li><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0013npjj00551_000000000000000001.html">パカパカパッション2</a></li>
<li><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0013npjj00555_000000000000000001.html">パカパカパッション スペシャル (3作目)</a></li>
</ul>
「パカパカパッション」シリーズはPRODUCEが開発し、ナムコがリリースしたアーケードゲームである。4つのボタンが並んだ筐体をゲーセンで見かけたことはないだろうか? <br />
このゲームはプレイステーションに移植されており、それがゲームアーカイブスで配信されている。<br />
<br />
ぱるメロ公式サイトに書かれている通り、「ぱるメロ」は「パカパカパッション」シリーズの復活を願って作られたゲームである。<br />
かくゆう筆者もぱるメロにハマった後、PSPに「パカパカパッション スペシャル」をDLして滅茶苦茶ハマった(通勤電車の中でずっとやってたよ)。<br />
興味があったらプレイしてくれ。3作目のスペシャルがお勧めです。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-75286677111608117962014-06-30T22:14:00.000+09:002014-06-30T22:14:47.108+09:00[M3 2014春] ルーンファクトリーフロンティアのアコースティックアレンジ「さんしち亭」(2展え01a)公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://thanshichi.web.fc2.com/runefactory/">ルーンファクトリーフロンティアアレンジアルバム | さんしち亭</a></li>
<li><a href="http://thanshichi.blog.fc2.com/page-0.html">【さんしち亭】</a></li>
</ul>
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146417970&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<br />
会場で白黒エリスを見た時は度肝を抜かれた。なんと筆者の大好きなルーンファクトリーフロンティアのアレンジCDである。即試聴、即購入。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1cMVSvpoyO3xuozfFvnFAt4wSeAzsLnD0wfI21PSGgfyt_idbzWuyS4bAN278u-Xbc9HEgjoXoa6Fw7nxr_QYMiqqJLntRG0DAJhDlzfdY9oLTjvfRAcms_6TCGc7iW4vrfAv7P6EGSQ/s1600/thanshichi.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1cMVSvpoyO3xuozfFvnFAt4wSeAzsLnD0wfI21PSGgfyt_idbzWuyS4bAN278u-Xbc9HEgjoXoa6Fw7nxr_QYMiqqJLntRG0DAJhDlzfdY9oLTjvfRAcms_6TCGc7iW4vrfAv7P6EGSQ/s1600/thanshichi.JPG" height="400" width="307" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">さんしち亭 (2展え01a)</td></tr>
</tbody></table>
M3で筆者が14番目に伺ったのは「さんしち亭」さん(2展え01a)。<br />
なんと2008年にWiiで発売されたゲーム「ルーンファクトリーフロンティア」の管弦楽アレンジである。筆者はこのゲームが大好きなので、会場で見つけた時は嬉しかった。<br />
<br />
このように好きなゲームのアレンジCDに巡り会える事は、M3やコミケの醍醐味の一つである。<br />
<a name='more'></a><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzERYgYFP-l3Fj-Jd20NVDz9CUadOdKVfq2gIjYUaYkHKtLcdj7SdmMXvrKzHbaKCYJymUzMIrZ8BtHjampsk31pnPGD-k6wwAs_kBFFh2f_35q6-Y6y2Xk-4MsCibLHGBoNF2iCuNQA4/s1600/jacket.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzERYgYFP-l3Fj-Jd20NVDz9CUadOdKVfq2gIjYUaYkHKtLcdj7SdmMXvrKzHbaKCYJymUzMIrZ8BtHjampsk31pnPGD-k6wwAs_kBFFh2f_35q6-Y6y2Xk-4MsCibLHGBoNF2iCuNQA4/s1600/jacket.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ジャケット絵は白黒エリスとルーニー (作者:ひまっぺ)</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
ルーンファクトリーフロンティア・アレンジアルバム</h3>
<ol>
<li>トランルピアの春 (原曲:~春の村~) / arrange. しちる</li>
<li>いらっしゃいませ (原曲:~ショップ~) / arrange. しちる</li>
<li>また明日 (原曲:~屋内(自宅)~) / arrange. しちる</li>
<li>月明かり (原曲:~ダンジョン(くじら島)~) / arrange. ゆーさんだーZ</li>
<li>絆 (原曲:~エリスのテーマ~) / arrange. ゆーさんだーZ</li>
<li>みんなの力で (原曲:~信頼の歌~) / arrange. ゆーさんだーZ</li>
</ol>
<br />
全6曲のアコースティックアレンジ。1ループなのがもったいないくらいである。<br />
筆者のお気に入りは2曲目の「いらっしゃいませ」、4曲目の「月明かり」、5曲目の「絆」。<br />
記事冒頭のSoundCloudで全曲のサンプルが聴けるほか、下記で2曲目と6曲目がフルサイズで視聴できる。是非ヘッドホンで聴いてくれ。<br />
<iframe frameborder="no" height="450" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/playlists/32082322&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsjeIz2qGiBjsYmGC0InW_ugL-LWWLJ1TKC1_Pg-z-4aESOKnJZiYxyvWn38rke4e0GanEo869ZaWbHbr36CepqMsWH1As6iM9IKznQyEbSXoJ7DKkGpfl5NXmVgS-F1fKCwEwBff6kJ0/s1600/RuneFactoryFrontier.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsjeIz2qGiBjsYmGC0InW_ugL-LWWLJ1TKC1_Pg-z-4aESOKnJZiYxyvWn38rke4e0GanEo869ZaWbHbr36CepqMsWH1As6iM9IKznQyEbSXoJ7DKkGpfl5NXmVgS-F1fKCwEwBff6kJ0/s1600/RuneFactoryFrontier.jpg" height="400" width="386" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ルーンファクトリーフロンティア(Wii) プレイ画像</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
ちなみに原作のルーンファクトリーフロンティアは、2008年にWiiで発売されたファンタジー生活ゲームである(開発:ネバーランドカンパニー 発売:マーべラスエンターテイメント)。<br />
スローライフな農業生活、女の子とじょじょに仲良くなる恋愛生活、ワンパンチで死ぬ冒険生活。筆者は自信をもっておすすめする。<br />
※ ちなみにWiiのユーザー人気で決まる「みんなのおすすめセレクション」にも選出された<br />
<br />
ゲーム公式サイト:<a href="http://www.maql.co.jp/special/game/wii/runefactory/">ルーンファクトリー フロンティア</a>Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-70109977267660268912014-06-24T23:02:00.000+09:002014-08-10T21:34:15.180+09:00作品010. 野犬のロデムが7月2日に発売+直近のイベントについて公式サイト:<a href="http://www.pygmy.jp/rodem_web/">野犬のロデム/Rodem the Wild - PlayStation Mobile</a><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy4FK-XGbBfZ8QZthqYMIe-58Wl84i3mjqOe0Q7DROEOhsqy1a0zU1E0eHyS3_-3mWLauatPMEjP8zQIeBgD_rpNhVxbqE8KiZ9RBwTokqLTD_rrCe4nC0LUcy3BQuu-vZRTYYd4DqGZ8/s1600/rodem.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy4FK-XGbBfZ8QZthqYMIe-58Wl84i3mjqOe0Q7DROEOhsqy1a0zU1E0eHyS3_-3mWLauatPMEjP8zQIeBgD_rpNhVxbqE8KiZ9RBwTokqLTD_rrCe4nC0LUcy3BQuu-vZRTYYd4DqGZ8/s1600/rodem.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">野犬のロデム 公式ページ</td></tr>
</tbody></table>
例のじわじわくるゲーム「野犬のロデム」が7月2日に発売される(<a href="http://www.ustream.tv/recorded/48947192">Indie U-Stream</a>では6月30日と発表されたが、ずれるそうです)。また<a href="http://www.pygmy.jp/rodem_web/">公式サイト</a>も正式にオープンされた。<br />
<br />
で、発売日前後に2つのイベントが開催されるそうなので紹介する。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqu9RpH4OygOfXlHixwbAhWQi3zFzq5vA-SRRUso4PaFl4dR4xtUIYx5J0e4SX2Lt_gT4nDt73XGqwqpabNDimoqIcyiTQbtn3TESWrR2IGmf-LTngX0z3NWftkEE1agZQK418JoID5dI/s1600/IMG_3552.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqu9RpH4OygOfXlHixwbAhWQi3zFzq5vA-SRRUso4PaFl4dR4xtUIYx5J0e4SX2Lt_gT4nDt73XGqwqpabNDimoqIcyiTQbtn3TESWrR2IGmf-LTngX0z3NWftkEE1agZQK418JoID5dI/s1600/IMG_3552.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ポリポリ☆クラブ (3/8 BitSummit中の放送より)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
イベントその1: <br />
<span style="font-size: large;">6/27(金) 20:30~ </span><br />
<span style="font-size: large;"><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2014/06/31.html">ポリポリ☆クラブ第31回 マネーと真似~ギリギリセーフ?ギリギリアウト?~ </a></span><br />
<br />
Million Onion Hotelの木村さんが主宰するニコ生放送「<a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2014/06/31.html">ポリポリ☆クラブ</a>」のゲストにラショウさんが登場。真ん中コーナーでは発売直前の野犬のロデムが取り上げられるとのこと。<b>タイムシフト視聴の予約はお早めに…。</b><br />
<br />
※以前ラショウさんが参加された3/8のポリポリ☆クラブの映像は<a href="http://youtu.be/amenjDMX5DY?t=55m5s">こちら</a>で閲覧可能。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmbfPEBklYP5UTXqse6yhUwZhhX06L3GMmmPtiMZ18tXFgdEw1-jLKtPwhHEbJcVS_H6bG4b69q5ZBkcOmncL84A_ief02XYniHnOdyPfqFFXj2FH7wVfJncbzzxV8saxnDvByKoCBq9c/s1600/140703.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmbfPEBklYP5UTXqse6yhUwZhhX06L3GMmmPtiMZ18tXFgdEw1-jLKtPwhHEbJcVS_H6bG4b69q5ZBkcOmncL84A_ief02XYniHnOdyPfqFFXj2FH7wVfJncbzzxV8saxnDvByKoCBq9c/s1600/140703.jpg" height="265" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">この画像からしてヤバいライブであると思われる(公式より転載)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
イベントその2: <br />
<span style="font-size: large;">7/3(木) 18:30~</span><br />
<span style="font-size: large;"><a href="http://www.loft-prj.co.jp/schedule/plusone/24837">野犬のロデム発売記念Live & イタチョコ ラショウ復活祭!</a></span><br />
発売直後の7月3日にロフトプラス<span style="font-size: large;">ワン</span> (新宿)にて野犬のロデム単体のライブが開かれる。出演者がそうそうたるメンバーである(以下公式より引用)。<br />
<blockquote class="tr_bq">
【出演】<br />
ラショウ(イタチョコシステム )<br />
<br />
【猛烈!応援ゲスト】<br />
石川浩司(たま「さよなら人類」、ホルモン鉄道、パスカルズ 他)<br />
飯田和敏(太陽のしっぽ、巨人のドシン 他)<br />
中村隆之(バーチャファイター、ルミネス 他)<br />
木村祥朗(moon、チュウリップ 他)<br />
納口龍司(ディシプリン*帝国の誕生 他)<br />
<br />
【猛烈!追加応援ゲスト】<br />
加藤賢崇(ビーストウォーズ「ワスピーター」、いぬちゃん)<br />
ハゼモトキヨシ(Sigh Society、moon「Kinglet I'M WAINTING FOR THE NIGHT」<br />
ミヤタケイコ(きゃりーぱみゅぱみゅコスチューム用ぬいぐるみ 他)<br />
<br />
【猛烈!お手伝い!】<br />
デジタルおもちゃ「工場長」(野犬のロデム、僕は森世界の神になる-PSM)<br />
<br />
他、「猛烈!応援ゲスト」の参加予定あり!<br />
確定次第お知らせいたします! </blockquote>
何と「ミヤタリティとラショリズム」のミヤタさんもいらっしゃる。<br />
<br />
すごいライブになりそうなんですが、残念ながら筆者はイケナチョフ(大自然はキビしい…でも有休2日だって キビしいのだ)。<br />
行かれる方は楽しんできて下さい。<br />
<br />
<br />
<br />
そんなわけで発売を目前に賑わってきた野犬のロデムです。<br />
当ブログで取り上げた、野犬のロデムの記事もよろしくねー。<br />
<ul>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/miyatarity-rashorizm.html">「ミヤタリティとラショリズム」イベントレポート + 「野犬のロデム」発売直前インタビュー </a> </li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/010-rodem-the-wild.html">作品010. じわじわくる野良犬体験ゲーム「野犬のロデム(PSVita, 一部スマートフォンとタブレット 開発中)」 </a> </li>
</ul>
ちなみに筆者は7/10発売のPSVita Super Value Packを購入して、野犬のロデムをプレイするので、記事を書くとしたらそれ以降となる。<br />
<ul>
</ul>
Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-74664744884116411482014-06-22T23:57:00.003+09:002014-06-23T00:31:31.074+09:00[M3 2014春] プロギアの嵐ほか多数のゲームサントラ「とるば堂&スーパースィープ」(1展S07ab)公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://sweeprecord.com/">Sweep Record</a> ※こちらの通販で購入するとリバーシブルジャケットがついてくる</li>
<li><a href="http://troubador.panic.or.jp/">とるば堂</a> </li>
</ul>
ゲーム公式サイト:<a href="http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/progia/">プロギアの嵐 - CAPCOM</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/8DIGOP2VbHQ?rel=0" width="560"></iframe><br />
筆者がM3で休憩中に、こんなツイートが流れてきた。<b>やるしかない。</b><br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-partner="tweetdeck">
プロギアの嵐サントラ 本日持ち込み分あとわずか <a href="https://twitter.com/search?q=%23M3%E6%98%A5&src=hash">#M3春</a><br />
— SuperSweep (@super_sweep) <a href="https://twitter.com/super_sweep/statuses/460259485852782594">April 27, 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
マッハでブースに駆け込み、最後の1枚を手に入れた。<b>フッハッハッハッハ<i>おーっほっほっほっ。</i></b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFESPztUa7hbvNueNx6VcRmFYS7VXLLt5Lzkan9_nmSEneh3Yq9qoWVK9XmVWNVfqzlT1AfUNbMhm1bcZTSw1pAQgkm1iuBavaCdJRO1tZbHsniUBO4lIYSITbEyNW1JIizZ3KX4Oix4Q/s1600/Troubador-SuperSweep.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFESPztUa7hbvNueNx6VcRmFYS7VXLLt5Lzkan9_nmSEneh3Yq9qoWVK9XmVWNVfqzlT1AfUNbMhm1bcZTSw1pAQgkm1iuBavaCdJRO1tZbHsniUBO4lIYSITbEyNW1JIizZ3KX4Oix4Q/s1600/Troubador-SuperSweep.JPG" height="400" width="293" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">とるば堂&スーパースィープ(1展S07ab)</td></tr>
</tbody></table>
<blockquote class="tr_bq">
大人達はみんな死んだ‥‥。<br />
大切なものを守るために<br />
今度は僕たちが立ち上がる番だ!<br />
(ゲームより)</blockquote>
<br />
<a name='more'></a>筆者がM3で13番目に伺ったのは、多数のゲームサントラを取り扱っている「とるば堂&スーパースィープ(1展S07ab)」さん。ここでプロギアの嵐 サウンド&アートコレクションを購入した。<br />
実はこのCDの内容は、2003年に発売されたサウンドトラックとほぼ一緒である。以前はアートや開発資料が冊子に印刷されていたのだが、今回はデータCDに格納されている。またジャケット表紙が井上淳哉さん書き下ろしイラストとなっており、リバーシブルジャケットもついてきた(画像左下)。 <br />
<br />
筆者は以前の奴も所有していたが無くしてしまったのだ。今回再購入して、懐かしい音楽と絵を堪能できて大満足である。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3thK_G5GQ721HEtfNIXsvYZPqrhguOt75Bqpati04TjulzHiMw3afCh9wy3R4Yjb2m6PmauNsPK5QhCIUo1wFsK9pQb5b0ogmr4H3Ktuzley-lkx_MHvNrhF3mtdTvhRqWHrsM2PWL3I/s1600/progear.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3thK_G5GQ721HEtfNIXsvYZPqrhguOt75Bqpati04TjulzHiMw3afCh9wy3R4Yjb2m6PmauNsPK5QhCIUo1wFsK9pQb5b0ogmr4H3Ktuzley-lkx_MHvNrhF3mtdTvhRqWHrsM2PWL3I/s1600/progear.jpg" height="396" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ジャケット表紙 井上淳哉さんの書き下ろし</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<h3>
プロギアの嵐 サウンド&アートコレクション</h3>
<h3>
DISC 1 SOUNDTRACK</h3>
<br />
<ul>
<li>※ 1~13曲目はCPS2バージョン(実際のゲームで鳴る音楽)</li>
<li>1 QSound Logo</li>
<li>2 子供たちの誓い -Player Select-</li>
<li>3 蒼き空へ -Stage 1-</li>
<li>4 白い惨劇 -Stage 2-</li>
<li>5 紅の帝都 -Stage 3-</li>
<li>6 琥珀色の遺跡 -Stage 4-</li>
<li>7 暗黒の城 -Stage 5-</li>
<li>8 元老院 -Boss Stage-</li>
<li>9 血塗られた成功 -Stage Clear-</li>
<li>10 老若戦争 -Last Boss Stage-</li>
<li>11 大人への階段 -Ending 1-</li>
<li>12 勇者たちに… -Ending 2-</li>
<li>13 想い出のオルゴール -Name Entry-</li>
<li>※ 14~25曲目は、2~13曲目のオリジナルバージョン(原曲)</li>
<li>26 Voice Collection</li>
<ul>
<li>リング=リード</li>
<li>ボルト=ボイヤー</li>
<li>チェーン=チェロット</li>
<li>ネイル=ネラ・ネロウズ</li>
<li>リベット=リベラ</li>
<li>ナレーション </li>
</ul>
</ul>
<br />
DISC1には実際のゲームで鳴る音楽と原曲、そしてボイスコレクションが収録されている。<br />
オープニングデモ~ステージ1に繋がる「蒼き空へ」は本当に名曲。このわずか10秒でストーリーとゲームの目的を表現するオープニングデモ、最高です。<br />
他にもボス曲「元老院」~ステージクリア「血塗られた成功 」や、ボイスコレクションも素晴らしい(特にネイル王女の<b><i>「い゛やーーぁん」</i></b>がお気に入り)。<br />
記事冒頭のYouTube動画で視聴できるので是非聞いてくれ。<br />
なお小冊子には井上淳哉さんの開発者メッセージが書かれている(2003年のもの)。<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOqbKRh9fHtJgA8QNHOiiAh_W3NMlmc01GE4QQnOAUM6dEJL_e6-y-SzynfYJcuD2h2jsIfw3ozfFw2NnvpURqaNAQZNJ4m1XU1XU0VveSFEszg3bxUjXsmeQzZlex6_hklkKEeTom1LE/s1600/art.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOqbKRh9fHtJgA8QNHOiiAh_W3NMlmc01GE4QQnOAUM6dEJL_e6-y-SzynfYJcuD2h2jsIfw3ozfFw2NnvpURqaNAQZNJ4m1XU1XU0VveSFEszg3bxUjXsmeQzZlex6_hklkKEeTom1LE/s1600/art.jpg" height="292" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">アートコレクション(全113頁 313MB)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzHf56ma1xbM7uFSSn7YjKCDCEYdR512YcG0IAyD1RKmHV33U8LDkYtfIPjaYEIWLeHn5sREUCrNIRe2AubrI_8DNBW3vhgJfa-2RzdWAH3VDbNjV6fHBOTLH6NAuZUUmhz3R3DjWUrek/s1600/sample.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzHf56ma1xbM7uFSSn7YjKCDCEYdR512YcG0IAyD1RKmHV33U8LDkYtfIPjaYEIWLeHn5sREUCrNIRe2AubrI_8DNBW3vhgJfa-2RzdWAH3VDbNjV6fHBOTLH6NAuZUUmhz3R3DjWUrek/s1600/sample.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">非常に高画質。開発資料の小さな文字も判読可能。</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
DISC2 ART COLLECTION</h3>
<br />
2枚目のデータCDにはアートコレクションが入っている。なんと全113頁、313MBのPDFファイルだ。画質はかなりのもので、拡大すれば開発資料の小さな文字も判読可能である。<br />
筆者はステージクリア時の女の子の表情や、エンディングデモの画像がお気に入りだ。<br />
<br />
ちなみに筆者はプロギアの嵐を、辛うじて1周クリアできるレベルである(B-β、B-α、B-γ、A-β) 。久しぶりにプレイしたくなった。まだ<a href="http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/?cmd=search&keyword=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%81%AE%E5%B5%90&andor=or">稼働しているゲーセン</a>は多いようなので、今週末にでも行こうと思う。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-3591462010392509702014-06-14T00:07:00.000+09:002014-08-09T09:23:24.749+09:00むきむきINDIE STREAM 第1回 「登録~ユーザーページ作成(サンプルコード付き)」公式サイト:<a href="https://indie-stream.net/">Indie Stream -Discover Indie Game !-</a><br />
公式解説放送:<a href="http://www.ustream.tv/recorded/45602468">Indie U-Stream 第25回 「Indie Streamの使い方」</a> <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL5_RlTqDuOnrds0InCSN8bFvE1_MFgRJmkb-v5ytyymxhycskMlNUVFJvZ_5nbC5TqTVasF2MeLHBjdbF1Z2USdH0ZHwU9ZQuixAvyOiYpmaGl0yYQIwCLgoOE2m3oNkj0UoOT5wOsZQ/s1600/mypage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL5_RlTqDuOnrds0InCSN8bFvE1_MFgRJmkb-v5ytyymxhycskMlNUVFJvZ_5nbC5TqTVasF2MeLHBjdbF1Z2USdH0ZHwU9ZQuixAvyOiYpmaGl0yYQIwCLgoOE2m3oNkj0UoOT5wOsZQ/s1600/mypage.jpg" height="400" width="232" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ユーザーページのサンプルコードを公開します</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
最近知り合いのゲーム開発者からこんな話を聞いた。<br />
<ul>
<li>「INDIE STREAMのユーザーページを作る時間が無い」</li>
<li>「サイトがオシャレ過ぎて、うちのゲームを登録するのを憚れる」</li>
</ul>
確かに筆者も気合の入ったユーザーページを作るのに多くの時間とエネルギーを使ったよ。じゃあ解説とサンプルコードを公開することで、皆にラクしてもらおう。そしてゲーム開発に専念してくれ!<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpgK44ljR4iqLDqshnN_hMjvZDr-Jn2hSqIpH7YSO22UxnNledNOxAOVjDgF6vQkEq6IatJUiAXGsseIJchfvMMTYjbVVzzDOZa7ke6SNNUu53oOATQ2ALE-C4sAEwleCH4qg9NuxEejA/s1600/ISx4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpgK44ljR4iqLDqshnN_hMjvZDr-Jn2hSqIpH7YSO22UxnNledNOxAOVjDgF6vQkEq6IatJUiAXGsseIJchfvMMTYjbVVzzDOZa7ke6SNNUu53oOATQ2ALE-C4sAEwleCH4qg9NuxEejA/s1600/ISx4.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">貧弱な僕もINDIE STREAMでむきむきに</td></tr>
</tbody></table>
これからINDIE STREAMに関する記事を連載していく。<br />
タイトルは「<b>むきむき INDIE STREAM</b>」。<br />
第1回目のこの記事では登録からユーザーページ作成について解説する。<br />
(タイトルの由来を知りたい?なら<a href="http://www.ustream.tv/recorded/45602468">U-Stream放送</a>の01:06:00、01:11:00あたりを聴いてくれ)<br />
<br />
<br />
<b>むきむきINDIE STREAM 第1回「登録~ユーザーページ作成(サンプルコード付き)」</b><br />
目次:<br />
<ul>
<li>はじめに そもそもINDIE STREAMって何なのさ?</li>
<li>登録編</li>
<li>ユーザーページ 本文作成編</li>
<li>ユーザーページ スライドショー作成編</li>
<li>宣伝編</li>
<li>さいごに</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<h3>
はじめに そもそもINDIE STREAMって何なのさ?</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh9_40TmR6ss7GnlR93YtmUov6rHSCabJCaW9uDxCgnt7yg1tv3sB6qWEEDJRJf_Br8RN6F-YrJhoALDkJEHiGiJAnnptP9doxUabk4bIw_Mj291iZhq0BAtfIeV_1qLgXelfGxu9f2sE/s1600/20130922_IndieStream.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh9_40TmR6ss7GnlR93YtmUov6rHSCabJCaW9uDxCgnt7yg1tv3sB6qWEEDJRJf_Br8RN6F-YrJhoALDkJEHiGiJAnnptP9doxUabk4bIw_Mj291iZhq0BAtfIeV_1qLgXelfGxu9f2sE/s1600/20130922_IndieStream.jpg" height="160" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">INDIE STREAM概要 (2013年9月22日のプレゼン資料より引用)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
INDIE STREAMを一言で説明すると<b>「ゲーム開発者を中心に横つながりして酒飲んで仲良くなってお互いのネットワークを使おうぜ。って場所。」</b>である(公式FAQより引用)。<br />
<br />
具体的に出来ることは以下の通り(招待メールより引用)。<br />
<ol>
<li>自分の団体の専用ページが持てる</li>
<li>プレスキットを保存して参加者と共有できる</li>
<li>フォーラムでいろいろ相談できる</li>
</ol>
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/prj9OyvnJRg?rel=0" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
興味を持たれた方は上の動画で<br />
INDIE STREAM発起人 東江亮(<a href="http://nyamyam.com/">Nyamyam</a>)からのメッセージをご覧ください<br />
<a href="https://indie-stream.net/">いますぐご登録なさる >></a><br />
<br />
さらに詳しく知りたい方は、ちょっと長いけど以下のU-Stream放送を聴いてほしい。<br />
<a href="http://www.ustream.tv/recorded/45602468">Indie U-Stream 第25回 「Indie Streamの使い方」</a><br />
<h3>
<a name='more'></a></h3>
<br />
<br />
<br />
<h3>
登録編</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNfJoxgBrinNOQ52eIZtu3H_VTlfn7FaJxZB5irHsU0AG-ZreQxvhP28HQA0rPGQMgfHAFmTrPRFEDXfMPaQu3uo6PWRs_F5dYN2YDjr6mMJuEy6QzxbASbQmZDDAsfqOveBAPP45L5JU/s1600/FAQ.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNfJoxgBrinNOQ52eIZtu3H_VTlfn7FaJxZB5irHsU0AG-ZreQxvhP28HQA0rPGQMgfHAFmTrPRFEDXfMPaQu3uo6PWRs_F5dYN2YDjr6mMJuEy6QzxbASbQmZDDAsfqOveBAPP45L5JU/s1600/FAQ.jpg" height="227" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">登録の前にまずFAQを読もう</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
まだ登録していない人は最初に<a href="https://indie-stream.net/faq">FAQ</a>を読もう。必要な情報が揃っている。<br />
次に<a href="https://indie-stream.net/register">REGISTER画面</a>で申請する。<br />
申請して暫くするとメールで下記の事を問い合わせてくるので返信する。<br />
<ul>
<li>登録団体名(英語名もあればお願いします)</li>
<li>登録団体WEBサイト</li>
<li>登録用メールアドレス(プレスキットの保管にDropboxを使いますので同じメールアドレスのほうが便利です)</li>
<li>Dropbox用メールアドレス</li>
<li>Wordpressの利用経験の有無</li>
</ul>
返信して暫くすると登録完了メールが届き、いよいよユーザーページの作成だ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
ユーザーページ 本文作成編</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV-AmPVCyHqxZEk4ZhVufUs8Wm56GeJWXL6a3VCmW0-LJmt6UnlLxWqHeC71YGRErArrLFLVWDKXcqXxG2YH7nvPZKcwJP9hNIGF7AL46FzkG-c7gIWob5GHVUReD9KAflDcSLYQa1r9E/s1600/body_sample.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV-AmPVCyHqxZEk4ZhVufUs8Wm56GeJWXL6a3VCmW0-LJmt6UnlLxWqHeC71YGRErArrLFLVWDKXcqXxG2YH7nvPZKcwJP9hNIGF7AL46FzkG-c7gIWob5GHVUReD9KAflDcSLYQa1r9E/s1600/body_sample.jpg" height="320" width="260" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ユーザーページの本文</td></tr>
</tbody></table>
<br />
サンプルコードここから<br />
<pre class="brush: html;">インディーゲームの種火は、BitSummit等で出会った素敵なインディーゲームを応援するサイトです。
2014年6月26日現在で、26個のゲームの特集記事を掲載しています。またOcufesInOsakaや2Dゲームハッカソン、M3等のイベントレポートも書いております。英語に翻訳したブログも開始しました。
日本語版URL <a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/">http://pilot-burner.blogspot.jp/</a>
英語版URL <a href="http://pilotburner.wordpress.com/">http://pilotburner.wordpress.com/</a>
このようなプレイ動画や画像を使って、ゲームを紹介しています。
<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/021-fallendom.html" title="作品021. アクションと戦術でマップを踏破せよ「Fallendom(フォールンダム)」">作品021. アクションと戦術でマップを踏破せよ「Fallendom(フォールンダム) 」</a>
<iframe frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/3sYp9vKAFak?rel=0" width="420"></iframe>
<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/blog-post_9.html" title="作品001. こいつは手強いパズル「サイコロンブス」">作品001. こいつは手強いパズル「サイコロンブス」</a>
<iframe frameborder="0" height="320" src="https://vine.co/v/MiXDOEe0rZi/embed/simple" width="320"></iframe>
最新5件の記事
[RSSImport display="5" feedurl="http://pilot-burner.blogspot.jp/feeds/posts/default?alt=rss" date="true"]
</pre>
サンプルコードここまで<br />
<br />
ユーザーページの本文作成について説明する。<br />
とは言っても<a href="https://indie-stream.net/wp-content/IS_data/manual/IS_user_manual.pdf">マニュアル</a>に詳しく書かれているので問題ないだろう。<br />
Forumの「Indie Stream 全般 › マイページ編集のコツ」の掲示板にも有用な情報が載っている。分からなければ質問しても良いだろう(筆者も出来る限りサポートする)。<br />
<br />
ちなみに、本文にYouTubeやVineの動画を載せる方法はいくつかあるが、筆者は下記の埋め込みコードを取得する方法を使っている。ご参考まで。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBRfTYpuZcq5n03-2jarRG5oMVJraSLWYONLA4qNH4V-aBuWaWxfUqVOtxfMdh-PZ7FxB5_DFqYd_8F1OSfHnvQSCSyiZJAvGtO5Nv_GL_hzk2s3PA_sfdOXPK6BS8Ih2UQqDHbVYaqoY/s1600/Youtube.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBRfTYpuZcq5n03-2jarRG5oMVJraSLWYONLA4qNH4V-aBuWaWxfUqVOtxfMdh-PZ7FxB5_DFqYd_8F1OSfHnvQSCSyiZJAvGtO5Nv_GL_hzk2s3PA_sfdOXPK6BS8Ih2UQqDHbVYaqoY/s1600/Youtube.jpg" height="271" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">YouTube動画の埋め込みコードの取得方法</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5VvHjdiGDz8hRSv9CVFrJvgvfzJaGKH-UTplXkqPgkSyozZEUQnnKBkGD2zFqyT4VyHCk6izPwb6QkKvHS8aiM1L9ZiDKBP_I7kRKIYeyQ220SoVGf5imeK1qbz3hh3bXYlzQkul_x08/s1600/Vine.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5VvHjdiGDz8hRSv9CVFrJvgvfzJaGKH-UTplXkqPgkSyozZEUQnnKBkGD2zFqyT4VyHCk6izPwb6QkKvHS8aiM1L9ZiDKBP_I7kRKIYeyQ220SoVGf5imeK1qbz3hh3bXYlzQkul_x08/s1600/Vine.jpg" height="320" width="243" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vine動画の埋め込みコード取得方法</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<h3>
ユーザーページ作成 スライドショー編</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuVG4bpDCRwvi-OR2AGSHw7-aIxse1xtj-aEQpmo5tRaYoZHkRV7MmZiB8uQKk-LyvQo0J7OCrtOHHQ9UY6fq7Sm3RyUhwaNuqrQZWxZDzJJW6aFaSFXifHoj41Tws1AzLcTgbZn5api0/s1600/slideshow_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuVG4bpDCRwvi-OR2AGSHw7-aIxse1xtj-aEQpmo5tRaYoZHkRV7MmZiB8uQKk-LyvQo0J7OCrtOHHQ9UY6fq7Sm3RyUhwaNuqrQZWxZDzJJW6aFaSFXifHoj41Tws1AzLcTgbZn5api0/s1600/slideshow_image.jpg" height="143" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ユーザーページのスライドショー</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
サンプルコードここから<br />
<pre class="brush: html;"><ul class="bxslider-auto">
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/026-save-earth-co-op.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/SAVE-EARTH-CO-OP_JA.png" /></a></li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/025-atonoato.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/Atonoato_JA.png" /></a></li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/024-breaks-lp.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/BreaksLP_JA.png" /></a></li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/miyatarity-rashorizm.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/MiyatarityAndRashorizm_JA.png" /></a></li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/023-kirakira-star-night.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/KiraKiraStarNight_JA.png" /></a></li>
<li><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/05/014-colorful-mine.html"><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/ColorfulMine_JA.png" /></a></li>
</ul>
<div id="bx-pager">
<a data-slide-index="0" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/SAVE-EARTH-CO-OP_THUMB.png" /></a>
<a data-slide-index="1" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/Atonoato_THUMB.png" /></a>
<a data-slide-index="2" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/BreaksLP_THUMB.png" /></a>
<a data-slide-index="3" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/MiyatarityAndRashorizm_THUMB.png" /></a>
<a data-slide-index="4" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/KirakiraStarNight_THUMB.png" /></a>
<a data-slide-index="5" href=""><img src="//indie-stream.net/wp-content/uploads/2014/05/ColorfulMine_THUMB.png" /></a>
</div>
</pre>
サンプルコードここまで<br />
<br />
スライドショーの作り方も<a href="https://indie-stream.net/wp-content/IS_data/manual/IS_user_manual.pdf">マニュアル</a>に詳しく書かれているが、少々難しいため補足する。 <br />
<br />
<br />
<ul>
<li>スライドショーには画像か動画(YouTube, Vimeo等)を載せることが出来る(最大サイズ 横930×縦360)</li>
<li>サムネイルは8個まで。画像の最大サイズは 横93×縦52。</li>
<li>スライドショーの画像にAタグを付けることでリンクできる。</li>
<li>時間経過でスライドさせたい場合、ULタグをclass="bxslider"をclass="bxslider-auto"に変更する。動画を再生していても停止しないので注意。</li>
</ul>
ちなみに筆者はスライドショー画像を、フリーソフトPixiaで下記のように作成している。ご参考まで。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghpiv5aUjHOoDoE0mXN52JXqco_Vg7ZP3iwMSBwJnXwGkt30Q4LGgYR7kUo8_qmv_ngMJXhRCA_CK1GwIgA2FJdYSQXvMnqhfGb4Qc2olt-VeZcypvjHr69Zpk3To4Ap_0tN6kiwyet6k/s1600/slideshow_sample2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghpiv5aUjHOoDoE0mXN52JXqco_Vg7ZP3iwMSBwJnXwGkt30Q4LGgYR7kUo8_qmv_ngMJXhRCA_CK1GwIgA2FJdYSQXvMnqhfGb4Qc2olt-VeZcypvjHr69Zpk3To4Ap_0tN6kiwyet6k/s1600/slideshow_sample2.png" height="190" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">筆者なりのスライドショー画像作成方法(Pixia使用)</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<br />
<h3>
宣伝編</h3>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIdXacYgD3Rt89_gKw3Th83x5KXP1AUTx27qmZgjoRgJwG7fqeja5s_4SJRBOPEnBdR9TUlo0NFKf97OmI8vdLswNj0VBwvjFMzE2OlImzXptUWBYlFhbbcQ_qwO4XWzVhY8zKvKqbbwA/s1600/facebook.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIdXacYgD3Rt89_gKw3Th83x5KXP1AUTx27qmZgjoRgJwG7fqeja5s_4SJRBOPEnBdR9TUlo0NFKf97OmI8vdLswNj0VBwvjFMzE2OlImzXptUWBYlFhbbcQ_qwO4XWzVhY8zKvKqbbwA/s1600/facebook.png" height="249" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Facebook. の INDIE STREAMコミュニティページ メンバーに注目</td></tr>
</tbody></table>
苦労してユーザーページを作ったよ!これでむきむきになれる…わけではない。黙っていてもユーザーはゲームの事を知らないままなので、新しい武器を使って宣伝しよう。<br />
<ul>
<li>まずFacebook.のINDIE STREAMコミュニティに投稿するのがおすすめ。仲間内で宣伝してどーすんのと思うなかれ。メディアの人結構いるんですよ(詳しくはメンバーを参照のこと)。 </li>
<li>Twitterで宣伝するのも有効。筆者はFacebook.とTwitterでブログの宣伝を行っているが、Twitter経由のアクセスの方が多い(フォロワー数とかの要因もあるけどね)。公式ハッシュタグは#indiestream </li>
<li>でも一番有効なのはイベントや飲み会で人と会い、友達(or知り合いorライバル)になること</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<h3>
さいごに</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAC1ncO78leGb1AWjGxfGV42ambsUr7BephRYHIXI0uK2Ud9USjQzIwBsppPrLifYTCHkMjhyphenhyphenfIaqeoxhFEdCZY9GFVbmNVsmYBbaQ0RGFBue34O4Y3vhEGPbskKbL1XoGi-cwMU6Fb60/s1600/party.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAC1ncO78leGb1AWjGxfGV42ambsUr7BephRYHIXI0uK2Ud9USjQzIwBsppPrLifYTCHkMjhyphenhyphenfIaqeoxhFEdCZY9GFVbmNVsmYBbaQ0RGFBue34O4Y3vhEGPbskKbL1XoGi-cwMU6Fb60/s1600/party.jpg" height="239" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2013年9月22日 INDIE STREAMの会場風景</td></tr>
</tbody></table>
ここからは解説記事ではなく筆者の独白になる。 <br />
<br />
筆者はこの記事を書いていて、2013年9月22日に行われたINDIE STREAMの決起集会(筆者はこう呼んでいる)の凄まじい熱気を思い出した。<br />
ちょうど東京ゲームショウ2013にてインディーズゲームフェスが初めて開催された日の夜である。この写真を撮影している方向に、凄い人数のインディーゲーム開発者やメディアが集まったのだ(ビールと食事があっという間に無くなった)。<br />
<br />
この会場でINDIE STREAMの発表を聞いた時は震えた。昔からフリーゲームや同人ゲームで遊んでいたのだが、「なんでこんな面白いゲームを皆遊ばないのだろう」と悔しがっていた。そしたらインディーゲームを広めようとしている人たちがいたのだから。<br />
<br />
で、この想いがさらに爆発したのがBitSummitに参加した後である。BitSummitで出会った面白いゲームが、皆に遊ばれていないのが悔しくてたまらなかった。これがブログを始めたきっかけである。<br />
<br />
長い話になりましたが一言で説明すると、 <br />
インディーゲームの種火はINDIE STREAMとインディーゲーム開発者を応援します。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-27635353970067257672014-06-04T19:31:00.002+09:002014-06-04T19:34:15.951+09:00[M3 2014春] ゴジラと伊福部昭先生をこよなく愛する秘密結社「不気味社」(1展E01b)公式サイト:
<br />
<ul>
<li><a href="http://www.bukimi.com/"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ-iBJs8KlYBMl2tyxCffVHiC_C48DwoVV8b6Ow6hv_mYLofOnSQYySNsMCmjhGm-bt5gapiM8piOcTNYoBx5xANUeFEsIlA9LVWFydcYyQbCx73-1642dtOi8jC28I2g0g4yjj3ab5ZQ/s1600/bukimi_bunner.png" /><br />不気味社</a></li>
<li><a href="http://www.bukimi.com/maal/">不気味社音楽応用解析研究所HP</a> (ページ上部リンクより5アルバムをフルで視聴可能)</li>
</ul>
<br />
通販サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://www.bukimi.com/maal/hanpu.html">公式サイト 頒布ページ</a> </li>
<li><a href="http://www.toranoana.jp/cgi-bin/R2/d_search.cgi?bl_fg=0&item_kind=0401&mak=%95s%8bC%96%a1%8e%d0%89%b9%8ay%89%9e%97p%89%f0%90%cd%8c%a4%8b%86%8f%8a&img=1&stk=1&makAg=1&p1=&p2=&p3=">とらのあな</a></li>
<li><a href="http://www.akibaoo.com/02/main/b/0/actionNameTxt/search?srchWordTxt=%95%73%8B%43%96%A1%8E%D0">あきばお~</a></li>
<li><a href="http://shop.comiczin.jp/products/list.php?category_id=2639">COMIC ZIN</a> </li>
<li><a href="http://osu.rgr.jp/?cat=927">大須マニアックス(店舗販売のみ)</a></li>
</ul>
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm17383435" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17383435">【ニコニコ動画】【東北復興応援】伊福部マーチメドレー/作曲:伊福部昭、演奏:不気味社</a></noscript><br />
不気味社は秘密結社である。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXx4XMl2lPG7znX2ZIoJn_2CsthaEadHvrLqgVU8uoUk9PhsoC1iPYB7ATRVt8SZIPOtonQlhC5LXCcyDryBD_mVck7TzCRWQ0KifVvbcBhTHrOJbGJx6BzowqyHizuWXORuGIiMRrD6E/s1600/bukimi.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXx4XMl2lPG7znX2ZIoJn_2CsthaEadHvrLqgVU8uoUk9PhsoC1iPYB7ATRVt8SZIPOtonQlhC5LXCcyDryBD_mVck7TzCRWQ0KifVvbcBhTHrOJbGJx6BzowqyHizuWXORuGIiMRrD6E/s1600/bukimi.JPG" height="400" width="278" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">不気味社 (1展E01b)</td></tr>
</tbody></table>
<blockquote class="tr_bq">
目的:<span style="font-size: x-large;"><b>音楽征服。</b></span><br />
世界共通言語たる音楽に様々な改造手術を施し、より優秀な楽曲の生成を企む。<br />
主に<b>爆発曲、破裂曲、粉砕曲、撃滅曲、沈没曲、絶倒曲、斬殺曲、恐慌曲、暴虐曲、拷問曲、極道曲、邪悪曲、衝突曲、貫徹曲、両断曲、無残曲、動乱曲、駆逐曲、壮大曲、轟然曲、戦慄曲、侵略曲、凄惨曲、麻薬曲、妖艶曲、陶酔曲、中毒曲、眩惑曲、地獄曲、激痛曲、苦悶曲、過酷曲、吃驚曲、叫喚曲、狂気曲、平伏曲、失心曲、崩壊曲、溶解曲、焦土曲、窒息曲、圧迫曲、墜落曲、奇怪曲、凶行曲、即死曲、末期曲、昇天曲、成仏曲、浄化曲、神秘曲、号砲曲、勝鬨曲、愉快曲、恍惚曲、荒廃曲、森羅曲、万象曲、服従曲、蹂躙曲、征伐曲、霹靂曲、雷鳴曲、台風曲、震源曲、覇業曲、王者曲、魔力曲、入魂曲、魅了曲、魁傑曲、革命曲、弾劾曲、強悍曲、踏絵曲、逆境曲、腐敗曲、後光曲、魏高曲、虚脱曲、駄目曲、電波曲、輪廻曲、涅槃曲、言霊曲、猛威曲、超越曲、剛健曲、苛烈曲、合掌曲、怒涛曲、鬼畜曲、闘争曲、永遠曲、鉄槌曲、脳髄曲、騒音曲、馬鹿曲、餓狼曲、食傷曲、頂上曲、非常曲、一喝曲</b>などがあり、尖兵として日夜洗脳教育に勤しんでいる。(公式サイトより)</blockquote>
筆者がM3で12番目に伺ったのは不気味社さん(1展E01b)。<br />
筆者は『I HATE D.T.M.』という不気味社が昔出したCDを気に入っており、今回のM3で名前を見つけたのでブースを伺った。そしたら社主(八尋健生さん)のセールストークが凄過ぎていくら待ってもお客が絶えないので、無理やり買いに行ったよ。<br />
<br />
では今回買った3枚のCDについて紹介する。<br />
<ul>
<li>豪快な伝説 / 伊福部昭先生と不気味社</li>
<li>国有林 三部作 / 作曲:伊福部昭 打ち込み:八尋健生</li>
<li>黒部谷ホルン / 作曲:伊福部昭 編曲:八尋健生 演奏:大貫ひろしとウィアードホルン合奏団</li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQhprhp7QSmwVrpE6Y80MY3hAY9lTjcacMhC5zmS-lm41Jy5t5wniFsFTy-3acv4kWg1TvbTy2HskGUwGKr3C2ZZx_vglnkQKun_hn_UBs9FP6d4nieXoU9MvtZaJLJBdVb01T4hveP6g/s1600/goukai.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQhprhp7QSmwVrpE6Y80MY3hAY9lTjcacMhC5zmS-lm41Jy5t5wniFsFTy-3acv4kWg1TvbTy2HskGUwGKr3C2ZZx_vglnkQKun_hn_UBs9FP6d4nieXoU9MvtZaJLJBdVb01T4hveP6g/s1600/goukai.jpg" height="280" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">豪快な伝説の48頁小冊子。表紙は<a href="https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E4%BC%9D%E8%AA%AC">ゴジラ伝説</a>と同じ開田裕治氏</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
豪快な伝説 / 伊福部昭先生と不気味社</h3>
<ol>
<li>豪快なゴジラのテーマ伝説 ※<a href="http://www.bukimi.com/maal/grf019.html">公式サイトで視聴可能 要RealPlayer</a></li>
<li>豪快な巨大なる魔神伝説</li>
<li>豪快なゴジラ対決シリーズ伝説</li>
<li>豪快なキングギドラ出現!伝説</li>
<li>豪快な地球怪獣連合軍伝説</li>
<li>豪快な怪獣総進撃マーチ伝説 </li>
<li>豪快なリーゼンドルフ博士の鳴りやまぬ鼓動伝説</li>
<li>豪快な天空の大科学戦伝説</li>
<li>豪快な神聖ムウ帝国亡国歌伝説</li>
<li>豪快な地球防衛軍伝説</li>
<li>豪快なゴジラ進撃す伝説</li>
<li>豪快なマハラモスラ伝説</li>
<li>豪快な平和の祈り伝説</li>
<li>豪快なボヤージ・トゥ・ドリーム・クェスト伝説<br />(+ボーナストラック15曲。全29曲)</li>
</ol>
「この小冊子は素晴らしいものです。このCDは聞いてはいけません、カラス避けに使って下さい。」<br />
とブース会場で説明された社主さん。いやいや凄いCDですよこれ。<br />
<br />
このCDを簡単に説明すると、伊福部昭先生が作曲されたのが「ゴジラ」。それを井上誠先生がシンセサイザーで演奏したのが「<a href="https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E4%BC%9D%E8%AA%AC">ゴジラ伝説</a>」。それを不気味社が男声合唱で表現したのが「豪快な伝説」である。というか筆者はJASRACの許諾を取っているCDをM3で初めて見た。CDの1曲目から<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b><i>ゴジラ ゴジラ ゴジラとメカゴジラ ゴジラ ゴジラ ゴジラとメカゴジラ</i></b></blockquote>
と<a href="https://www.google.co.jp/search?q=%E7%A6%8F%E5%B2%A1%E5%B8%82%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9">どこかで聞いた曲</a>の男声合唱が流れる(パーカッションを含む全パートを声で表現)。笑わないのが無理。<a href="http://www.bukimi.com/maal/grf019.html">公式サイト</a>で視聴できるのでどうぞ。<br />
筆者のお気に入りは14曲目「豪快なボヤージ・トゥ・ドリーム・クェスト伝説」と、ボーナストラックの「ゴジラvsデストロイア」スーパーX3。それぞれ<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17383435">ニコニコ動画</a>の3分0秒、20分55秒から聞けるのでこちらもどうぞ。<br />
<br />
故伊福部昭先生の関係者からの寄稿を載せた小冊子も素晴らしかった。伊福部昭先生、井上誠先生と不気味社の邂逅を記した、いわば不気味社の社史である。<br />
筆者は子供の頃にvsビオランテとvsデストロイアを見たきりで、伊福部昭先生のことを知らなかったのだが、それでもこの小冊子を読んでぐっとくるものがあった。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwJzoa9chz1Du-7IPPODYrhBBKU20NDlECdj0nOBG0vDLG7lJIU6t8va2FNf9FNf_rUHSd2HnWrj3pa4iUy9XfQI7ye4HVx97Mp4pvLHO1CBEM9GlL-kMhgBoGc1Auta6PIQDwWCTLpr4/s1600/NationalForest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwJzoa9chz1Du-7IPPODYrhBBKU20NDlECdj0nOBG0vDLG7lJIU6t8va2FNf9FNf_rUHSd2HnWrj3pa4iUy9XfQI7ye4HVx97Mp4pvLHO1CBEM9GlL-kMhgBoGc1Auta6PIQDwWCTLpr4/s1600/NationalForest.jpg" height="318" width="320" /></a></div>
<br />
<h3>
国有林 三部作 / 作曲:伊福部昭 打ち込み:八尋健生</h3>
フィルムが現存しない映画の音楽を、不気味社が楽譜から復元した作品。作曲は元林務官でもあった伊福部昭先生。<br />
筆者が「I HATE D.T.M」のようなオーケストラCDありませんかと聞いたら、社主さんが勧めてくれた。<br />
国有林は1955年の映画らしい。フィルムが無いので、音楽を聴きながら内容を想像するしかない。<br />
というかゴジラの曲入ってるけど、いったいどんな作品なの…。 <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMXwnGuCLYM0Yj0riIT_fN3NoUQwP-YTGeOWK7Vei2lB4B4GbE2rvp7vffmfGVblkj8_HKr5z_ZKG9Nj_CmfnUiitIcyJxkyNDoHFoQGaPm3X56xsbNcjvKFkfzz7lmvOMYHPhGuX6uR8/s1600/Kurobedani.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMXwnGuCLYM0Yj0riIT_fN3NoUQwP-YTGeOWK7Vei2lB4B4GbE2rvp7vffmfGVblkj8_HKr5z_ZKG9Nj_CmfnUiitIcyJxkyNDoHFoQGaPm3X56xsbNcjvKFkfzz7lmvOMYHPhGuX6uR8/s1600/Kurobedani.jpg" height="318" width="320" /></a></div>
<h3>
黒部谷ホルン / 作曲:伊福部昭 編曲:八尋健生 演奏:大貫ひろしとウィアードホルン合奏団</h3>
筆者がオーケストラCDを求めたら、国有林と一緒に社主さんから勧められた作品。<br />
筆者は吹奏楽部に所属していたためか、管楽器が好きなんですよ。それでこのホルン合奏のCDも気に入りました。って良く聞いたら<a href="http://www.bukimi.com/maal/grhr01.html">全部ゴジラだ</a>これ!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
不気味社の社主さんは25年(四半世紀)を越えて活動されており、M3やコミケの常連である。伊福部昭先生の作品の他に、冬木透先生(ウルトラマン等)の作品も凄く多い。<a href="http://www.bukimi.com/maal/grfgp02.html">ガルパン</a>・<a href="http://www.bukimi.com/maal/grfim5.html">アイマス</a>・<a href="http://www.bukimi.com/maal/grfhc1.html">プリキュア</a>などの作品も手掛けている。今まで出したアルバムは100枚を越え、もう数えるのをやめたとのこと。<br />
<br />
ちなみに今回ブースを出展されたのは不気味社の中でも音楽応用解析研究所という部署らしい。色んな部署があるのだ。さすが秘密結社。 <br />
<br />
ちなみに今回M3の不気味社ブースを訪問して一番印象に残った会話がこちら。<br />
<blockquote class="tr_bq">
筆者「昔不気味社の『<a href="http://www.bukimi.com/sfl/disc.html">I HATE D.T.M.</a>』というCDを買ってハマったんですよー」<br />
<br />
社主さん「あーあれ相川さんのCDだー。あの人M3の代表やってますよー」<br />
<br />
筆者「(ヤバい!)あはは。きっと今、ヘッドセットで色々指示出してるんでしょうねー」</blockquote>
Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-68853004677304393902014-05-31T23:50:00.000+09:002014-06-01T19:26:07.860+09:006/14(土) 15(日) ユニティちゃんゲームジャム2014に滋賀会場から参加します公式サイト:<a href="http://unity-chan.com/events/ucgj2014/">ユニティちゃんゲームジャム2014</a> <br />
<br />
筆者はユニティちゃんゲームジャム2014に滋賀会場から参加する。<br />
この記事の目的は、読者の方々にゲームジャムについて興味を持たせ、参加を促すことである。<br />
<br />
目次<br />
<ul>
<li>そもそもゲームジャムって何なのさ?</li>
<li>ユニティちゃんゲームジャムって?</li>
<li>どんな準備をすればいいの?</li>
</ul>
<br />
<br />
<h3>
そもそもゲームジャムって何なのさ?</h3>
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/jiVv4S4iVow?rel=0" width="560"></iframe><br />
ゲームジャムとはゲームを作りたい人間がチームを組み、2~3日間でゲームを作る、参加無料のイベントだ。<br />
上は筆者が参加したGlobal Game Jam 2014(以下GGJ2014)京都会場の動画である。夜には家に帰る人もいれば、持参した寝袋で寝る人もいれば(筆者)、ひたすらゲームを作り続ける人もいる。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://rawgit.com/fishtopher/GameJam2014/master/WebBuild/WebBuild.html" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOzhHm0t4aAANIlnPHbfOlCK08dO3aggHXhGsNquh3FECNiHzoCQhBN6eCB84k0UEsEgF-OVYMJSjFnOWdBhuh_xbcFpF1eNPBvwdp5zOKxXBzTHLtZEZ1thpV5HcK3HgPgkiq6Udtlm0/s1600/ss02.jpg" height="227" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GGJ2014京都会場『As Gamer Sees』(クリックでゲームプレイ)<br />
※無料のUnity Web Playerプラグインが必要</td></tr>
</tbody></table>
次にゲームジャムで実際に作られたゲームについて紹介する。<br />
<br />
<a name='more'></a>GGJ2014ではお題に沿ってゲームを作るのだが、今回のお題が「私達は物事をあるようには見ないで、私達が在るように見ている」 だったため、<a href="http://globalgamejam.org/2014/jam-sites/global-game-jam-2014-kyoto">京都会場</a>に集まった者たちは頭を悩ませた。<br />
そんな中でMarcusさんとChrisさんが作った『<a href="https://rawgit.com/fishtopher/GameJam2014/master/WebBuild/WebBuild.html">As Gamer Sees</a>』は素晴らしい回答だった。筆者はプレゼン発表の時に大爆笑したよ(海外ゲームに詳しい人なら分かってくれるだろうか…)。<br />
<br />
当ブログでは既に、GGJ2014で作られた『<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/004-gravity-rabbity.html">Gravitty Rabbity</a>』『<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/019-janken-tag-web.html">Janken Tag!</a>』、福島GameJam2013で作られた『<a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/020-jumpgun.html">Jump GUN!</a>』を紹介しているので、興味があったら是非プレイしてくれ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/004-gravity-rabbity.html" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGN4wms2OkEeS-68RpE1IG1jAFLk6nc058WlmLq5wIfj6f9LaG8Qes3TNRFEomsbrin5NMywwmW0uOB3YUVDoPRG43vcPhkReqhj3EZkuR8hwxWrAhIHhyphenhyphenAkpe2QRGY5v8WOVi6Sw0wKA/s1600/rabbit.gif" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GGJ2014大阪会場『Gravity Rabbity』(クリックで紹介記事へ)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/019-janken-tag-web.html" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-LfAIXYgwWSRpnuZv9_z_nFp6HGQ-KmR7qI2Nh12PoX9mbD8q2RZ026RlZHzQXswiDy_1C-8guupMdRftH-1vxESoxa9-40Cqtis8AxMFeck-LZA0Z7gFNdOzxV_3SkUQEFTHuaXiu9I/s1600/game.jpg" height="200" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GGJ2014大阪会場『Janken Tag!』(クリックで紹介記事へ)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://pilot-burner.blogspot.jp/2014/03/020-jumpgun.html" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9MAHXSX8-sV1fZROb3Tt5gHwkGSAsYRcxvilmlMIGY9PMvhIFx4NxdFOLnAjFkq1HYcbtxIJCVA4w4IGCHt5NeBrzW0O6tKFDaN54GXhu0IHy2lLGWELE5TLtBzktk-i8FWu0AsxEKGU/s1600/game.jpg" height="199" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">福島GameJam2013京都会場『Jump GUN!』(クリックで紹介記事へ)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<h3>
ユニティちゃんゲームジャムって? </h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI1C9CZfDYDFJ-3fTcCxYx4FfbRSK-x0DuOmukyFyxOuOzwvCpKvVvRQ21DgRPGa20ou3Vgy7tWniDlh1LnbS7WW-KYOzKLH8oyGCtZE9NkMjSrRlBEzFAYUcJcjeYqK0WLmXBXnCvxwc/s1600/UnityChan.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI1C9CZfDYDFJ-3fTcCxYx4FfbRSK-x0DuOmukyFyxOuOzwvCpKvVvRQ21DgRPGa20ou3Vgy7tWniDlh1LnbS7WW-KYOzKLH8oyGCtZE9NkMjSrRlBEzFAYUcJcjeYqK0WLmXBXnCvxwc/s1600/UnityChan.png" height="223" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ユニティちゃん 公式サイト画像</td></tr>
</tbody></table>
<a href="http://unity-chan.com/">ユニティちゃん</a>を一言で表すと、かなり自由に使えるキャラクター素材(3Dモデル+音声)だ。上記画像のメッセージの通り、誰もがゲーム作りを楽しめる事を目的としている。<br />
<br />
<a href="http://unity-chan.com/events/ucgj2014/">ユニティちゃんゲームジャム</a>は、ユニティちゃんをテーマにした初開催のゲームジャムである。<br />
<br />
開発ルールは以下のとおりである(公式サイトより抜粋)。<br />
<ul>
<li>開発テーマは「ユニティちゃん」。</li>
<li>「ユニティちゃん」を扱っていれば開発環境は問いません。公式のユニティちゃんCGを使わなくてもOKです。</li>
<li>開発したゲームのプレイアブルデータまたは動画をWeb上にアップロードし、ゲームジャム終了後にツイッターのハッシュタグ#ucgj とともにURLをツイートしてください。(推奨)</li>
</ul>
<br />
Unity以外の開発環境でも良いので、Unreal Engineやウディタ、EF-12、自作ツールで作る猛者たちが出てくるだろう。ボードゲームやカードゲームなどの<a href="https://twitter.com/UnityChan_PR/status/473046790900420608">アナログゲームでもOKとのことだ</a>。<br />
<br />
5/31現在の応募状況は以下の通りである。<br />
<ul>
<li><a href="http://unity-chan-gamejam-with-photon.peatix.com/">東京<span id="goog_1451903399"></span><span id="goog_1451903400"></span>/渋谷 GMO Yours</a> (満席 受付終了)</li>
<li><a href="https://sites.google.com/a/mxdlab.net/unitychan-gamejam/">滋賀/草津 立命館大学 BKC</a> (残席わずか)</li>
<li><a href="http://ucgj-sapporo.peatix.com/">北海道/札幌 北海道情報専門学校</a> (参加者14 / 30)</li>
<li><a href="http://ucgm-nagoya.peatix.com/">愛知/名古屋 名古屋情報メディア専門学校</a> (参加者23 / 30)</li>
<li><a href="http://unitycreators.doorkeeper.jp/events/11694">大阪/大阪 ナレッジサロン</a> (満席 キャンセル待ち)</li>
<li><a href="http://peatix.com/event/38774">沖縄/宜野湾 SummerTimeStudioオフィス</a> (参加者47 / 50)</li>
<li><a href="http://ucgj2014fks.peatix.com/">福島/郡山 専門学校 国際情報工科大学校</a> (参加者8 / 30)</li>
</ul>
<br />
ちなみにGGJ2014京都会場では日本人と外国人の割合が約1:1だったが、今度のユニティちゃんゲームジャム2014の参加状況を見ると、ほとんどが日本人のようだ。<br />
<br />
<br />
<h3>
どんな準備をすればいいの?</h3>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha_Ac-4U8iv_oszr04UVlKmpn597wOFKo8Hqc1zzUqPHvDzrL-EXbAzGSiBcR8XAHnvtJNjYpt7RnxKp3sqmauxcmTJlVLFjYRSWXIr_6MloSKVfjdx3Wx9XPi_Qm32fUqwxUGQqTu31o/s1600/GGJ2011_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha_Ac-4U8iv_oszr04UVlKmpn597wOFKo8Hqc1zzUqPHvDzrL-EXbAzGSiBcR8XAHnvtJNjYpt7RnxKp3sqmauxcmTJlVLFjYRSWXIr_6MloSKVfjdx3Wx9XPi_Qm32fUqwxUGQqTu31o/s1600/GGJ2011_4.jpg" height="282" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ゲームジャムに必要な物(<a href="http://archive.globalgamejam.org/sites/default/files/GGJ2011_4.jpg">GGJ2011</a>のページから転載)</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
ゲームジャムに必要な物については上記画像のとおり(<a href="http://archive.globalgamejam.org/sites/default/files/GGJ2011_4.jpg">GGJ2011</a>のページから転載)。パソコン(持ち込めるならデスクトップでも可)、イヤホン、<b>USBメモリ</b>は確実に持っていこう。会場に泊まる場合は寝袋、アイマスク、歯ブラシが欲しいところ。<br />
<br />
最後にとても大事な事を一つ。<br />
もしUnityでゲームを作るのなら、<b>下記の2つを事前にやっておくべき</b>だ。<br />
<ul>
<li><a href="http://japan.unity3d.com/unity/download/">Unityをダウンロードし、無料アカウントを作成してインストールする</a><a href="http://japan.unity3d.com/unity/download/"><br /></a><blockquote class="tr_bq">
<a href="http://japan.unity3d.com/unity/download/">Unity - ダウンロード</a></blockquote>
</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20140412002/">4Gamerの記事を読みながらユニティちゃんをインストールする</a><a href="http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20140412002/"><br /></a><blockquote class="tr_bq">
<a href="http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20140412002/">「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編 - 4Gamer.net</a></blockquote>
</li>
</ul>
それが終わったら下記の3つをやっておくといい(下に行くほど難易度が高くなる)<br />
<br />
<ul>
<li><a href="http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/">公式チュートリアルの「はじめてのUnity」か「2Dシューティング」のどちらかでゲームを作る</a><blockquote class="tr_bq">
<a href="http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/">UNITY - Developer - チュートリアル</a></blockquote>
</li>
</ul>
<ul>
<li> <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12948504">動画を見ながらコインプッシャー</a><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12948504">を作る</a><blockquote class="tr_bq">
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12948504">iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】 ‐ ニコニコ動画(原宿) </a></blockquote>
</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.ustream.tv/recorded/47880690">動画を見ながらユニティちゃんのアクションゲームを作る</a><a href="http://www.ustream.tv/recorded/47880690"><br /></a><blockquote class="tr_bq">
<a href="http://www.ustream.tv/recorded/47880690">Ustream.tv: ユーザー creAtv: ゲームツクール! 第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームをつくろう!, 『Unity4入門』の著者が生放送でゲーム制作を実演する本番組。第6回は、UnityとUnity-Chanを使ってアクションゲームをつくっちゃいます。 出演:浅野祐一...</a></blockquote>
</li>
</ul>
<br />
では6/14(土)、15(日) ユニティちゃんゲームジャムで会いましょう。 <br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-partner="tweetdeck">
そんじゃ、始めるとしますかっ! ユニティちゃんゲームジャム2014 <a href="http://t.co/yPE8c2lcTZ">http://t.co/yPE8c2lcTZ</a> <a href="https://twitter.com/search?q=%23ucgj2014&src=hash">#ucgj2014</a><br />
— unity-chan! (@UnityChan_PR) <a href="https://twitter.com/UnityChan_PR/statuses/467235670713315328">May 16, 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-partner="tweetdeck">
中の人なんて居ないの!<br />
— UnitychanGAMEJAM@BKC (@UnitychanMxd) <a href="https://twitter.com/UnitychanMxd/statuses/469664159504666624">May 23, 2014</a></blockquote>
<br />Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-11349397439993188242014-05-31T19:24:00.002+09:002014-05-31T19:24:13.941+09:00[M3 2014春]多様なジャンルの音楽素材 「KENZO-STUDIO」(1展E01a)公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://www.kenzo-studio.com/index.html">KENZO-STUDIO(仮設) 音楽とかいろいろ作ったり</a> ※こちらのサイトで全曲試聴可能</li>
<li><a href="https://twitter.com/kenzo1300">KENZO@ (@kenzo1300) - Twitter</a></li>
</ul>
曲が無いなら音楽素材!3つのCDから選べるぜ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqxLtY7YsZF5n3Bpg8fmu6mN2j5PDHBh6YEVNtWAA6jQLpkoqzG7O2TeEMZ1lbYvtlyejG24_j48n4D4FfueUNt3zEBJc0PZObSmp0S7bII0unoAqOoX-qRYkG9ZhYPzyxP8QdzyXEws/s1600/KENZO-STUDIO.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqxLtY7YsZF5n3Bpg8fmu6mN2j5PDHBh6YEVNtWAA6jQLpkoqzG7O2TeEMZ1lbYvtlyejG24_j48n4D4FfueUNt3zEBJc0PZObSmp0S7bII0unoAqOoX-qRYkG9ZhYPzyxP8QdzyXEws/s1600/KENZO-STUDIO.JPG" height="400" width="290" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">KENZO-STUDIO (1展E01a)</td></tr>
</tbody></table>
<blockquote class="tr_bq">
ゲームやラジオドラマのBGM素材にいかが? <br />
オーケストラ音源を使った オリジナルサウンドトラックシリーズ<br />
(公式サイトより)</blockquote>
筆者がM3で11番目に伺ったのはKENZO-STUDIOさん(1展E01a)。<br />
こちらのCDは前回のクラウ・ソラスさんと同様に、<b>一度購入すれば素材として商用・非商用問わず自由に使うことが出来る。</b><br />
<br />
筆者が購入したのは下記3枚のCD。このうち特に気に入った2枚のCDについて紹介する。<br />
<br />
<ul>
<li>KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅳ</li>
<li>KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅲ</li>
<li>KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅱ</li>
</ul>
<br />
<a name='more'></a><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiijk-_Bux4275eM-8pV-SLe7B_GVna_4Hh0APg7iesvA__22n3Hk0sCBxrll1_OjGIhFnAQDkiUCVOWWqQfvorZN64OCWkjQ82tD5pDmjh_EYpQPXbRqmfn98QEudjdXVLLSfT_wpM99A/s1600/KENZO-STUDIO%E3%80%80OST4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiijk-_Bux4275eM-8pV-SLe7B_GVna_4Hh0APg7iesvA__22n3Hk0sCBxrll1_OjGIhFnAQDkiUCVOWWqQfvorZN64OCWkjQ82tD5pDmjh_EYpQPXbRqmfn98QEudjdXVLLSfT_wpM99A/s1600/KENZO-STUDIO%E3%80%80OST4.jpg" height="308" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅳ</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅳ</h3>
※<a href="http://www.kenzo-studio.com/index.html">公式サイトのサンプル</a>を聴きながらお読みください。<br />
<br />
全3曲。1曲目はチュートリアルやイベントに、2曲目は迷宮や森ステージに、3曲目は街の音楽に最適だと思う。筆者のお気に入りは2曲目と3曲目。<br />
ちなみにKENZO-STUDIOの作品には曲名がついていない。ストイック&ストイック。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Za2GdXV92bfO_wQloiPR3-AKDB86B6GySmo3bu7Q1mZm2Z0VSp6Xykon36fhMBCciud9s0UNzTOS47mVATMc33fE-gzJLCcaz9-L3NZoQ0zROkzwXUY_Dt41ky5_Ghtb5Ery-nJOYXM/s1600/KENZO-STUDIO%E3%80%80OST3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Za2GdXV92bfO_wQloiPR3-AKDB86B6GySmo3bu7Q1mZm2Z0VSp6Xykon36fhMBCciud9s0UNzTOS47mVATMc33fE-gzJLCcaz9-L3NZoQ0zROkzwXUY_Dt41ky5_Ghtb5Ery-nJOYXM/s1600/KENZO-STUDIO%E3%80%80OST3.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅲ</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
KENZO-STUDIO オリジナルサウンドトラック Ⅲ</h3>
※<a href="http://www.kenzo-studio.com/index.html">公式サイトのサンプル</a>を聴きながらお読みください。<br />
<br />
全3曲。1曲目はジャケット絵のような青空がイメージできる曲。2曲目は山脈ステージ、3曲目は迷宮かな?筆者のお気に入りは2曲目と3曲目。<br />
<br />
KENZO-STUDIOさんの作品はM3等のイベント頒布のみであり、ダウンロード配信や通信販売のサイトは無いようである。欲しい人はイベントに行くか、<a href="https://twitter.com/kenzo1300">作者</a>に直接交渉してくれ。<br />
<br />
筆者は今回のM3に参加して、音楽素材の頒布というものを初めて知った。<br />
色々試聴して、気に入った曲を手に入れることが出来て大満足である。CD媒体(無圧縮)なので、フリーのMIDIやMP3よりも使い勝手がよい。同じ音楽を使っている作品も少ないだろう。<br />
次にM3に参加する機会があれば沢山まわりたい。 <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfHRpdLD75MxscksGrQCwHhRFHWeiPr_iQE_S7dvxT1n2_Qp2nO0TbRQQFcLj8PbGHHYE303KhUK-9rQ8ck5pqYV9vfS2PnIH_7SFgd8KSr3GJk2Arsp6YUHaP-JCm3hXBr8j62L0rJUk/s1600/BGM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfHRpdLD75MxscksGrQCwHhRFHWeiPr_iQE_S7dvxT1n2_Qp2nO0TbRQQFcLj8PbGHHYE303KhUK-9rQ8ck5pqYV9vfS2PnIH_7SFgd8KSr3GJk2Arsp6YUHaP-JCm3hXBr8j62L0rJUk/s1600/BGM.jpg" height="237" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Unityで使うとこんな感じになる。</td></tr>
</tbody></table>
Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-23234005101857332662014-05-29T22:00:00.002+09:002014-05-29T22:00:45.386+09:00[M3 2014春] 素材利用可のファンタジー音楽「クラウ・ソラス(綾河キラリ)」 (1展E02a)公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://kiralynet.web.fc2.com/Kiraly/index.html">Claiomh Solais Orchestra -クラウ・ソラス オーケストラ-</a>(新サイト ドメイン取得予定)</li>
<li><a href="http://kiralynet.web.fc2.com/index.html">音楽サークル「キラリ音楽工房」 〜 Kiraly's Music Atelier</a>(旧サイト)</li>
<li><a href="https://twitter.com/Kiraly_neko">綾河キラリ (@Kiraly_neko) - Twitter</a></li>
</ul>
<br />
試聴:<a href="https://soundcloud.com/kiraly-ayakawa">SoundCloud</a><br />
<br />
配信サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://www.dojinongaku.com/contents/group_profile.php?grid=348">同人音楽の森</a> </li>
<li><a href="http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=maker_info&makers_id=MK0000011417">メロンブックス DL</a></li>
<li><a href="http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG20195.html">DLSite</a></li>
</ul>
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146550770&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
<br />
あー音がついてないなー。なんか手軽に使える曲ないか あ 痛って。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRyhwjGA37kVKb_qVWg-f4U49M9-fjeOYShuxwvhmsUQ2QuH2S9BvDkOBqV0uVbiyUTGFF0mcSrvgzYVQNeDTNA8VXsRyh0Bk5FWZ2awzRw_5F050KtzmzE09qPfSrJbZL_sGW2kOF85I/s1600/ClaiomhSolais.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRyhwjGA37kVKb_qVWg-f4U49M9-fjeOYShuxwvhmsUQ2QuH2S9BvDkOBqV0uVbiyUTGFF0mcSrvgzYVQNeDTNA8VXsRyh0Bk5FWZ2awzRw_5F050KtzmzE09qPfSrJbZL_sGW2kOF85I/s1600/ClaiomhSolais.JPG" height="400" width="352" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">クラウ・ソラス(綾河キラリ) (1展E02a)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
筆者が10番目に伺ったのはクラウ・ソラス(綾河キラリ)さん (1展E02a)。<br />
こちらでは下記2枚のファンタジー風オリジナルCDを購入したのだが、なんと<b>一度購入すれば素材として商用・非商用問わず自由に使うことが出来る。</b><br />
<ul>
<li>Halloween Magic</li>
<li>MONSTERS PARTY</li>
</ul>
自作ゲームとかGame Jamで使い放題ジャン!やったー! <br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6rWBCQxz5wRceTAIgEBa86w3zXNd0xSq_5PBoc_EgTWcEFFsIr_CqPCGfM2l6bLXF04YId8l8nGLKEgB7Uzto6vM8jK94pZ0Ds_loOqif4IVJVgmTzg6bCh2yH4YiG2kcypOSE7FBMpM/s1600/Halloween+Magic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6rWBCQxz5wRceTAIgEBa86w3zXNd0xSq_5PBoc_EgTWcEFFsIr_CqPCGfM2l6bLXF04YId8l8nGLKEgB7Uzto6vM8jK94pZ0Ds_loOqif4IVJVgmTzg6bCh2yH4YiG2kcypOSE7FBMpM/s1600/Halloween+Magic.jpg" height="318" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Halloween Magic ジャケット絵</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<ul>
</ul>
<br />
<h3>
Halloween Magic</h3>
※ページ上部のSoundCloudで視聴可能。<br />
<ol>
<li>Pumpkin Dance</li>
<li>Witch's Kitchen</li>
<li>Phantom Raid</li>
</ol>
概要:<br />
ハロウィンをテーマにした全3曲の音楽集。素材として利用可能。公式サイトで各曲のコメンタリーが読める。MONSTERS PARTYよりも後の作品。 <br />
この作品はDL配信サイトで購入できる。<br />
<br />
感想:<br />
筆者がお気に入りなのは1曲目と3曲目。特に1曲目はパズルゲームに良さそうである。後述のMONSTERS PARTYよりもパート数とかメロディが豪華な気がする。<br />
<br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146538924&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
<h3>
MONSTERS PARTY</h3>
<ol>
<li>幸せを運ぶ猫 - ケット・シー -</li>
<li>少女の霊は哀しき夢を見る - バンシー -</li>
<li>使い魔は嗤う - インプ -</li>
<li>その血と涙に乾杯 - ヴァンパイア -</li>
<li>狼男と月の夜 - ウェアウルフ -</li>
<li>砂塵舞う空翔る翼 - グリフォン -</li>
<li>秘宝の守護者 - ゴーレム -</li>
<li>混濁する意識と破壊衝動 - キマイラ -</li>
<li>大空の覇者 - ルフ -</li>
</ol>
概要:<br />
モンスターをテーマにした全9曲の音楽集。素材として利用可能。公式サイトで各曲のコメンタリーが読める。Halloween Magicよりも前の作品。<br />
<br />
感想:<br />
筆者のお気に入りは4・6・7・8曲目。ボス戦の音楽を探していたので、7・8曲目はありがたい。<br />
このアルバムはDL販売していないので、手に入れるにはM3に行くか作者に直接交渉するしかない。わはは。 Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-41992520302843648132014-05-26T20:01:00.001+09:002014-05-27T20:14:55.483+09:00[M3 2014春] 『アルトネリコ』をイメージした圧倒的な完成度のコーラス「Stellatram」(2展う38a)公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://hymmnoschronicle.uunyan.com/"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEHbU3Wq_kkzoKAc4uskdffufxs7D2-zewrQRpZQ1wRMawjP3CjxSVqVbj7s3lw0x5osTjjjZqbfPEljwkYg3VdvcN-shJh7Cwz_aZIHDp9-3IcMfpk4rRuepfpId3BP3tIh-1uTzEB40/s1600/banner.jpg" /><br />Hymmnos Chronicle ~世界を最も愛した少女たちの詩~|</a></li>
<li><a href="http://stellatram.ldblog.jp/">stellatram's blog</a> </li>
</ul>
<br />
通信販売サイト:<a href="http://alice-books.com/item/show/1813-1">アリスブックス</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/3XCeq09x0BM?rel=0" width="560"></iframe><br />
名盤。筆者は通勤中や作業中に、ずっとリピート再生で聴いている。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS2PAI2c-qxzYierLgtTRVmgG7SOFVlyHTfzwOC4tx-fQ-kaCaJuUUSIrg1oImLyMAen1tda9eUsvlMQfNsqRBDykNRNa-9urv2iI3Zx50Qi7wJeSbqJBXO3lfWHh-iKCDcgjLjoUT5AA/s1600/stellatram.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS2PAI2c-qxzYierLgtTRVmgG7SOFVlyHTfzwOC4tx-fQ-kaCaJuUUSIrg1oImLyMAen1tda9eUsvlMQfNsqRBDykNRNa-9urv2iI3Zx50Qi7wJeSbqJBXO3lfWHh-iKCDcgjLjoUT5AA/s1600/stellatram.JPG" height="400" width="330" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Stellatramさんのブース(2展う38a)。テーブルクロスや花、タペストリで雰囲気を出している。</td></tr>
</tbody></table>
筆者がM3会場で9番目に伺ったのはStellatramさん(2展う38a)。こちらでは2枚の素晴らしいCDを購入したので紹介する。<br />
<br />
<ul>
<li>Hymmnos Chronicle ~世界を最も愛した少女たちの詩~</li>
<li>Hymmnos Chronicle おまけCD</li>
</ul>
<br />
<h3>
Hymmnos Chronicle ~世界を最も愛した少女たちの詩~</h3>
<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/87809331&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
1. 星謳祭 ~Stelliarythm~<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/82734310&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
2. EXEC_METAFALICA/. #Nenesya extracting<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/86179040&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
3. METHOD_METAFALICA/. #Infel extracting<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/87809388&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
4. EXEC_with.METHOD_METAFALICA/. ~at A.D.3310~<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/87809462&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
5. METHOD_MESSELA/.<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/84533433&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
6. EXEC_VISIONDANCE_SOCKET/.<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/87809527&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
7. EXEC_PAJA_FYUSION/.<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/82638503&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
8. EXEC_SEED/.<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/87810246&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
9. EXEC_CHRONICLE=KEY/. #Lyune extracting<br />
<br />
『Hymmnos Chronicle ~世界を最も愛した少女たちの詩~』は、『アルトネリコ』シリーズの仮想言語『ヒュムノス』を用いた、オリジナルのコーラス作品である。全9曲。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWdIFU4uzk9jcE_lZzE0oQeYNRTy98Xficy_GETTbuHkjgKF41yQqih0fjSjcUoDBlZjO1FU3BheEVMk-mcgpgaeiMr4esA9j-xkLVfYsA76D2C06g2UpEUGXzwq2ZdDzYGpjkL8AI2Ls/s1600/Hymmnos+Chronicle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWdIFU4uzk9jcE_lZzE0oQeYNRTy98Xficy_GETTbuHkjgKF41yQqih0fjSjcUoDBlZjO1FU3BheEVMk-mcgpgaeiMr4esA9j-xkLVfYsA76D2C06g2UpEUGXzwq2ZdDzYGpjkL8AI2Ls/s1600/Hymmnos+Chronicle.jpg" height="196" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hymmnos Chronicle ~世界を最も愛した少女たちの詩~ ジャケット絵</td></tr>
</tbody></table>
<br />
最初にアルトネリコの二次創作作品だと説明を聞いた時、筆者は未プレイだったので買わずに去ろうとした。でもよく聞くと音楽は完全オリジナルだということで、試聴したら良かったので購入した。 <br />
そして先日カーステレオで初めて聴いたのだが、これがもう凄い。圧倒的な完成度のコーラスと音楽。マジでヤバイ。数日間ずっと聴いてるけど飽きません。ここ数年で一番のヒット作品。<br />
<br />
どの曲も素晴らしいのだが、あえてお気に入りを挙げるなら4曲目『EXEC_with.METHOD_METAFALICA/. ~at A.D.3310~』。そして8曲目『EXEC_SEED/.』。特に『EXEC_SEED/.』を初めて聴いた時は、震えが止まらなかった。<br />
<br />
古めかしい日本語の歌と、異国の言葉のようなヒュムノス語の歌が混在しており、幻想的な感じがする。筆者はスキャットマンのような、声を楽器として使う曲が好きなのでドハマりした。<br />
<br />
歌詞カードにはヒュムノス語の日本語訳があり、<a href="http://hymmnoschronicle.uunyan.com/special/enesse.htm">公式サイトの解説</a>にはストーリーが書かれている。これらを読みながら音楽を聴くとさらに世界が広がる。もう最高。<br />
またCDの帯裏のパスワードを使うと、公式サイトでコメンタリーや楽譜を見ることが出来る。<br />
<br />
<br />
<h3>
Hymmnos Chronicle おまけCD</h3>
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/104825824&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
<br />
『Hymmnos Chronicle おまけCD』はデータCD形式で、筆者が大好きな8曲目のアレンジ『EXEC_SEED/. #Arkia=band_extracting.』と楽譜データが収録されている。<br />
筆者は元のアルバムの10曲目としてiTunesに入れている。<br />
<br />
<br />
<br />
最後に一言。<br />
M3という広い会場・限られた時間でこのCDに出逢えたことは、筆者にとって本当に嬉しいことだ。自信を持ってお勧めできるので、試聴して気に入った方は<a href="http://alice-books.com/item/show/1813-1">アリスブックス</a>から注文をどうぞ。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-9213857474559579122014-05-25T22:16:00.000+09:002014-05-26T13:31:52.030+09:00[M3 2014春] シューティング生演奏とギターソロ「ジェミニ誘導・首領蜂隊軽音部・Illumination Guitar」 (2展う37a)公式サイト:<a href="http://gemini-yudo.jp/">ジェミニ誘導|Game Music Lover's BAND</a><br />
試聴:<a href="https://soundcloud.com/romi_hiromi">SoundCloud</a> <br />
ブース出展:<a href="https://twitter.com/romi_hiromi">Illumination Guitar ろみ (@romi_hiromi)</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/4yu6CFvrTno?rel=0" width="560"></iframe><br />
シューティングの音楽を生演奏するという、実に筆者好みの作品だ(動画はAfter BurnerⅡより)。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU3ILVdACRoSE_nt3h8fDa5SLxCtB2SUmUbp1I1a5pba_2MAodcFsFhnYVK0qe73Xx0W6nCfiZxbhprLcUBbImuCvTHLzsdcCvGqgRAA5vq2f-WLK8rhCTE8makymgd-rwpYarFfFb8fM/s1600/Illminationguitar.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU3ILVdACRoSE_nt3h8fDa5SLxCtB2SUmUbp1I1a5pba_2MAodcFsFhnYVK0qe73Xx0W6nCfiZxbhprLcUBbImuCvTHLzsdcCvGqgRAA5vq2f-WLK8rhCTE8makymgd-rwpYarFfFb8fM/s1600/Illminationguitar.JPG" height="400" width="293" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ジェミニ誘導・首領蜂隊軽音部・Illumination Guitar (2展う37a)<br />
写真右上の看板いいなぁ。次のイベントがあったら真似しよ。 </td></tr>
</tbody></table>
筆者がM3会場で8番目に伺ったのは「ジェミニ誘導・首領蜂隊軽音部・Illumination Guitar (2展う37a)」。戦闘機とか蜂とか見えたので即試聴。即購入。<br />
<br />
シューティング中心のゲーム音楽バンドとして、以前はメンバー2人の「首領蜂隊軽音部」で活動していたのを、今回のM3からメンバー5人の「ジェミニ誘導」として発足したようだ。<br />
また「Illumination Guitar」はジェミニ誘導の主犯、<a href="https://twitter.com/romi_hiromi">ろみ(@romi_hiromi)</a>さんのアコースティックギターソロでの活動名である。<br />
<br />
今回筆者が購入したのは下記3枚のCD。<br />
<ul>
<li>1st DEMO ep / ジェミニ誘導</li>
<li>Shooooooot!!! 2014リマスター / 首領蜂隊軽音部</li>
<li>Illumination Guitar Works / Illumination Guitar</li>
</ul>
このうち特に気に入った上2枚について紹介する。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFDaXa3wTS1NLB04QYqf67vgGWIdeZ5XakeTs3m7ezQXTrw6kuP4gFOqaiGtnNvBLfg_XHkXf9hKgLZ_Fyb0kNkVhGWJktXPYZ9PLGMwT93UNousfTk7VDLUoQ9rAS7FZ1PzRXovZlc5A/s1600/1st+DEMO+ep.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFDaXa3wTS1NLB04QYqf67vgGWIdeZ5XakeTs3m7ezQXTrw6kuP4gFOqaiGtnNvBLfg_XHkXf9hKgLZ_Fyb0kNkVhGWJktXPYZ9PLGMwT93UNousfTk7VDLUoQ9rAS7FZ1PzRXovZlc5A/s1600/1st+DEMO+ep.jpg" height="397" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">「1st DEMO ep/ジェミニ誘導」 コインいっこ いれる</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
1st DEMO EP / ジェミニ誘導</h3>
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146506099&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
1. After Burner -Live Rec Ver- ~AfterBurnerⅡより~<br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146506148&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
2. Daddy Mulk ~ THE NINJA WARRIORSより~<br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/146506193&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
3. Dragon Spirit -Stage1- ~ Dragon Spiritより~<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a>今回の新譜でAfter BurnerⅡ、THE NINJA WARRIORS、Dragon Spiritの曲が1曲ずつ収録されている。何とも太っ腹な事に<a href="https://soundcloud.com/romi_hiromi">SoundCloudでフルサイズ試聴、ダウンロード出来る</a>ので是非聞いてくれ。<br />
後述のShooooooot!!!と比較すると楽器が5つに増えたので、聞いていて心地よい。<br />
ちなみに筆者は3つのゲームともプレイしたことが無い。ただDaddy Mulkは昔のM3で購入したアレンジCDで聞いていたし、Dragon Spiritは兄貴がFC版をプレイしていたのを横で見ていたので、懐かしむことが出来た。なので2曲目と3曲目がお気に入り。<br />
というかバーチャコンソールに3つともあるし、秋葉原Heyで全部プレイできるのね…今度行こ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii7nS-xkRACcwCUMK4yagwQ-IkmhZmqL5uzsd-jCSY9VdAI_qDMaxgYiyogFVZO0DhMjur5_yKGlJTvG_QVjm4n9CmPZLfsjQ26pnAufJRJP0n7egN4E-ajEf6fTZ63vAq6aHYiPy5x-I/s1600/Shooooooot!!!.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii7nS-xkRACcwCUMK4yagwQ-IkmhZmqL5uzsd-jCSY9VdAI_qDMaxgYiyogFVZO0DhMjur5_yKGlJTvG_QVjm4n9CmPZLfsjQ26pnAufJRJP0n7egN4E-ajEf6fTZ63vAq6aHYiPy5x-I/s1600/Shooooooot!!!.jpg" height="397" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">「Shooooooot!!! 2014リマスター/首領蜂隊軽音部」</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h3>
Shooooooot!!! 2014リマスター / 首領蜂隊軽音部</h3>
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/117168876&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
1. Metal Squad (Thunder Force4より)<br />
2. スペースハリアー 「Theme」<br />
3. Vaper Trail (空牙より)<br />
4. Interception - 喧騒の街 (ケツイ 絆地獄たちより)<br />
5. 胎動 (怒首領蜂大往生BL EXTRA Xモードより)<br />
6. Genocide Wings !! (緋蜂様及びドゥーム様より)<br />
7. 交狂曲デススマイルズ Head-banging Heaven!! feat.かんのらん (デススマイルズ販促のアレのアレ)<br />
8. 怒首領蜂より<br />
9. 怒首領蜂大往生より<br />
10. After Burner (After Burnerより)<br />
<br />
シューティングの音楽だけを生演奏したCD。<br />
筆者が特に気に入ったのはケツイ1面、OK. The Count down begins...3...2...1...GO、ワッチャ!ワッチャ!。やはり自分がハマったゲームの生演奏を聞くとテンション上がる。<br />
また7曲目「交狂曲デススマイルズ」の<a href="http://www.matuokoumuten.com/index.html">かんのらん</a>さんの歌声が、原曲の歌声そっくりで本当にビックリした。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-85036598593755478372014-05-24T11:54:00.000+09:002014-05-26T13:31:32.334+09:00作品026. 地球をこすってUFOを落とせ!☆3取るまで再挑戦!「地球を守ろう協同組合」(Android, Webブラウザ)価格:99円 (Android体験版、Web体験版は無料)<br />
公式サイト:<a href="http://www.at-enta.com/chikyu">地球を守ろう協同組合</a> <br />
開発者:<a href="http://www.at-enta.com/home">アテンタ</a> <br />
配信サイト:<br />
Android版<br />
<ul>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.atenta.chikyu">Google Play(製品版)</a></li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.atenta.chikyu.tryout">Google Play(体験版)</a></li>
</ul>
<br />
Webブラウザ版(体験版) ※無料のFlashプレイヤープラグインが必要<br />
<ul>
<li><a href="http://www.kongregate.com/games/atenta/save-earth-co-op">KONGREGATE</a></li>
<li><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/639616">NEWGROUNDS</a></li>
</ul>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xecVSsG6UV0?rel=0" width="560"></iframe><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
先日筆者のところに1通のメールが届いた(以下抜粋)。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<i>はじめまして、インディーズ ゲームを作っておりますアテンタと申します。</i><br />
<i><br /></i>
<i>わたしは今回はじめてインディーズゲームをリリースしたんですが、</i><br />
<i>最近まで開発に打ち込んでましたので、つい数日前にBitSummitというのをはじめて知って、すごく乗り遅れた気分です。</i><br />
<div class="a3s" id=":1dy">
<i>これから作品を売り込んでいくところなんですが、</i><wbr></wbr><i>なにぶん手探りでやっておりますところ、</i><wbr></wbr><i>貴サイトにたどり着きました。 </i><br />
<i>今回「地球を守ろう協同組合」というゲームをリリースしましたので、また紹介ムービーだけでもご覧頂ければ大変うれしく思います。</i><br />
<div class="a3s" id=":1dy">
<i><a href="http://www.at-enta.com/chikyu" target="_blank">http://www.at-enta.com/chikyu</a></i></div>
</div>
</blockquote>
なんと!初の掲載依頼である。筆者はもう嬉しくてしょうがなかった。<br />
筆者はBitSummitに参加していたので、アテンタさんのこの悔しい気持ちはよくわかる。<br />
<br />
さらに!筆者はAndroid端末を持っていないため「地球を守ろう協同組合」をプレイ出来ないと伝えたところ、数日後に<a href="http://www.kongregate.com/games/atenta/save-earth-co-op">Web体験版</a>をリリースしてくれた。ありがとうございます。<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/PRCB0s4gsls?rel=0" width="480"></iframe><br /></div>
<br />
実際にプレイして面白かったので紹介する。上のプレイ動画は、ボーナスステージ1で☆3を取得しようとがんばった動画である。<br />
<a name='more'></a><br />
地球をこすって静電気を溜め、UFOに発射して撃ち落とすのが基本。こすりが少なすぎるとダメージが当らないので、何度も左右に往復させてこする必要がある。<br />
少ない発射回数かつ短時間でクリアーすると☆を3つ獲得できるのだが、これが非常に手強い。全部取るためにはムキになって何度も挑戦する必要があるが、一瞬でリトライできるので快適だ。<br />
<br />
Web体験版では15ステージ+3つのボーナスステージがプレイできる。これだけでも筆者は十分に楽しめたので、Android端末を持っていない人も是非プレイしてくれ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj-bENb3RQbSm4BtG0VO-d-d2L4smFUoOwfOcpVEVK5QBYaMbhr_alR_25jMSZvTLEi06hrANIWR4TbYF_U7sj_o0mYbXUMfoOlL283DctTDTzBZjbbDghfbzuwCkPk_P-VRsw32TFLE8/s1600/vacula.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj-bENb3RQbSm4BtG0VO-d-d2L4smFUoOwfOcpVEVK5QBYaMbhr_alR_25jMSZvTLEi06hrANIWR4TbYF_U7sj_o0mYbXUMfoOlL283DctTDTzBZjbbDghfbzuwCkPk_P-VRsw32TFLE8/s1600/vacula.jpg" height="268" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">『モノリス』みんなで輪になってフォークダンスを踊るのが好き。<br />
からだは固いけど、性格は優柔不断。(公式サイトより)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
ここからは完全に余談。<br />
筆者はこのゲームをプレイして、<a href="http://www.bakuretsu.net/">爆裂工房</a>の『極いっせき』に似ているなーと思ったので<a href="https://www.youtube.com/watch?v=WPngaARTlA4">動画</a>をお見せしたところ、アテンタさんの返信がこちら。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<i>こちらの作者の方は、MSXで「ボンバーくらげ」</i><br />
<div class="a3s" id=":1fa">
<wbr></wbr><i>というゲームをリリースされた方のようですね。</i><br />
<i>友達とMSXで「ボンバーくらげ」</i><wbr></wbr><i>を遊んだことを思い出しました!</i></div>
</blockquote>
筆者はこれを読んで本当にビックリした。爆裂工房さんがMSXでゲームを作っていたって初耳だぞ!<br />
その後のTwitterでのやり取りがこちら。 <br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-partner="tweetdeck">
動画見つけました!懐かしいな~。Windowsの移植版もあるようです。くらげのドット絵の歩くアニメーションが、なんかしっくりくるんですよ。 <a href="http://t.co/SRoT4RKYuw">http://t.co/SRoT4RKYuw</a> RT <a href="https://twitter.com/YusukeHisano">@YusukeHisano</a> ボンバーくらげ!?<br />
— アテンタ (@at_enta_com) <a href="https://twitter.com/at_enta_com/statuses/469043708097073152">May 21, 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><br />
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><a href="https://twitter.com/at_enta_com">アテンタ</a>さん一体何者なんだ…。<br />
<br />Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-33569132592303227382014-05-21T20:50:00.001+09:002014-05-26T13:30:40.544+09:00[M3 2014春] Caveシューと結月ゆかりボカロ曲「TryNotes (2展う35a)」公式サイト:<a href="http://music.geocities.jp/trynotes/index.html">TryNotes</a><br />
試聴:<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/33413480">ニコニコ動画 TryNotes さんの公開マイリスト</a> ※全曲をフルサイズで試聴可能<br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm23314133" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm23314133">【ニコニコ動画】【結月ゆかり】Aerial - エスプガルーダII stage.4 - (アレンジ)</a></noscript><br />
エスプガルーダⅡの絵を見つけて即購入。「俺は ここだぁ!」の4面をボーカロイド 結月ゆかりに歌わせたリミックス曲だ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWTcxLu52ccW-aSiXVs7ef8qX3W1Cp2Uhm9QVoHr6zq323SITRPMA7tBJ9AidmMDEkgqKr_lts8443qDCEOwC0ZElju1ceQLWlrAWmlgMUTy2URxPDhiqlx-sj5vhT1jWJaRMW7Sf-9HI/s1600/TryNotes.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWTcxLu52ccW-aSiXVs7ef8qX3W1Cp2Uhm9QVoHr6zq323SITRPMA7tBJ9AidmMDEkgqKr_lts8443qDCEOwC0ZElju1ceQLWlrAWmlgMUTy2URxPDhiqlx-sj5vhT1jWJaRMW7Sf-9HI/s1600/TryNotes.JPG" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">TryNotes (2展う35a)</td></tr>
</tbody></table>
筆者がM3会場で7番目に伺ったのはTryNotes(2展う35a)さん。<br />
わーいエスプガルーダⅡだーと喜んで試聴したところボカロ曲だったのでちょっと戸惑った。筆者はあまりボカロ曲を聞かないんですよ。だがエスプガルーダⅡの4面の音楽は筆者が一番好きな曲なので、購入して何回も聞いた。すると徐々に慣れてきて、今では普通に聞けるようになりました。祝ボカロ嫌い克服。<br />
話を戻して、TryNotesさんから購入した3枚のCDについて印象を述べる。<b>なお作者が<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/33413480">ニコニコ動画</a>にフルサイズで公開しているので是非聞いてくれ(太っ腹!)。</b><br />
<span id="goog_756250586"></span><span id="goog_756250587"></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIhCrUJhNXwfdkrpcXiCVnkSPyuAmUZywop1tfZIJEEWVb_UbwvjALkbwfntyBqLnB6Gc73cFf_IQZEOIJIlzgkbI2ulp_NxWa5qGsFBa2pQHXyWvqMnm_9y2e8V9yaXuHanLeGh7xF3o/s1600/Aerial.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIhCrUJhNXwfdkrpcXiCVnkSPyuAmUZywop1tfZIJEEWVb_UbwvjALkbwfntyBqLnB6Gc73cFf_IQZEOIJIlzgkbI2ulp_NxWa5qGsFBa2pQHXyWvqMnm_9y2e8V9yaXuHanLeGh7xF3o/s1600/Aerial.jpg" height="316" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aerial ジャケット画像</td></tr>
</tbody></table>
<span id="goog_756250586"></span><span id="goog_756250587"></span><br />
<h3>
Aerial (全2曲)</h3>
<br />
1曲目『Aerial』は上記のとおり、Caveが開発した『エスプガルーダⅡ』の4面の音楽をボーカロイド 結月ゆかりに歌わせたものである(ジャケット絵も)。筆者はこの曲が大好きで、このリミックスもすんなり聞くことが出来た。ゲームの内容に合った歌詞も良いし、中ボス撃破あたりからのサビ(1:46~)でテンション上がる。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22835718" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22835718">【ニコニコ動画】【結月ゆかり】 リコネクト (オリジナル曲)</a></noscript><br />
2曲目『リコネクト』はオリジナルの結月ゆかり ボカロ曲。やはりボカロ曲は苦手だったのだが、Aerialと一緒に何回も聞いているうちに問題なく聞けるようになった。<br />
<br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22076356?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22076356">【ニコニコ動画】【アレンジ】 凄舞 - 怒首領蜂大往生 Stage.3</a></noscript><br />
<h3>
凄舞 怒首領蜂大往生 Stage.3 (全1曲)</h3>
『凄舞』は同じくCaveが開発した『怒首領蜂大往生』の初心者殺しステージ、3面の音楽のリミックスである(声なし)。筆者はこのゲームも好きだったので、やはり試聴して即購入。<br />
怒首領蜂大往生はエスプガルーダⅡに比べると敵弾が速く、音を聞いている暇がないほど忙しいので、サビをゆっくり堪能できた。<br />
<br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm21922270?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm21922270">【ニコニコ動画】【結月ゆかり】 星空チューニング (オリジナル曲)</a></noscript><br />
<h3>
星空チューニング (全1曲)</h3>
『星空チューニング』はオリジナルの結月ゆかり ボカロ曲。CDを無料で配布していたので頂いた。家に帰って何回も聞いている。良いじゃない!これ!<br />
<br />
<br />
最後に、<a href="http://music.geocities.jp/trynotes/index.html">TryNotesさんのウェブサイト</a>では他にも多くの作品を公開しているので紹介しておきたい。特にCave開発の『ケツイ』の曲がお勧め。筆者はこのゲームが(以下略)Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8326896698067690498.post-90271336194104644982014-05-20T21:55:00.001+09:002014-05-26T13:30:21.221+09:00[M3 2014春] 8ビットシューティング!「東京電機大学コンピュータクラブ(2展う27a)」公式サイト:<br />
<ul>
<li><a href="http://tducc.sakura.ne.jp/New/index.htm">東京電機大学理工学部コンピュータクラブ(新サイト)</a> </li>
<li><a href="http://tducc.sakura.ne.jp/index.html">東京電機大学理工学部コンピュータクラブ(旧サイト)</a></li>
<li><a href="https://twitter.com/tducc">Twitter</a></li>
</ul>
<br />
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/145936167&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_artwork=true" width="100%"></iframe><br />
上のSoundCloudで全曲試聴できるので是非聞いてくれ。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijdfTu-kwy7MZ58dMrNv2b7jAgrITJjRC3BSgdvsmI9au39dnXdVUosoYmzHZMJX7gAF05BDZ6sa9tnrUmWRghTBI7UltnyMpShgbQ1qw6oAyrnxmWOH4ybDW0swPz6PJSFDTJFjE0wH4/s1600/TCC.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijdfTu-kwy7MZ58dMrNv2b7jAgrITJjRC3BSgdvsmI9au39dnXdVUosoYmzHZMJX7gAF05BDZ6sa9tnrUmWRghTBI7UltnyMpShgbQ1qw6oAyrnxmWOH4ybDW0swPz6PJSFDTJFjE0wH4/s1600/TCC.JPG" height="400" width="307" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">東京電機大学コンピュータクラブ(2展う27a)</td></tr>
</tbody></table>
M3 2014春で筆者が6番目に伺ったのは、東京電機大学コンピュータクラブ(2展う27a)さん。こちらで『8bit shooting』を購入した。<br />
<br />
『8bit shooting』は4人の作品が1枚に収録されたオリジナルのシューティング音楽。FM音源を多用しており、最近ではチップチューンと呼ばれるジャンルである。全9曲。<br />
このCDが面白いのは、4人とも全く違う曲調なので、まるで『GENETOS』ステージが進化するシューティングをプレイしている感じがする。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
1つだけ気になった点は、曲の終りの処理がアーティストによってバラバラなので、現実に引き戻されてしまう点である。曲が素晴らしいだけにもったいないので、次回作ではそこを改善してほしい。<br />
<br />
以下に各曲の感想を述べるが、筆者はこのCDを聞いているとどうしても既存のゲーム作品の音楽を思い出してしまうので、それも記載した。作者に対して失礼かもしれないが、ご了承ください。<br />
<br />
<h3>
1. appearance / 乗亀</h3>
オープニングデモ及びタイトル画面の曲。テンション上がる。多分『ボンバーキング』のような演出。<br />
<br />
<h3>
2. リフトオフ / いっちー</h3>
1面の曲。黒背景の星空を飛ぶThe 8bit shootingという感じ。<br />
<br />
<h3>
3. BOSS / いっちー</h3>
タイトル通りボス戦の曲。いっちーさんの音楽を聞くとハドソン製のファミコンゲームを思い出す。『迷宮組曲』のボス戦とか。<br />
<br />
<h3>
4. 森深翠禍 / jeNoth</h3>
森ステージ。4曲目からいきなり曲調が変わってビックリする。The 16bit Shootingという感じ。<br />
<br />
<h3>
5. Arborize deusa(Extend) / jeNoth</h3>
恐らくワープゾーンの音楽か。筆者のお気に入りの曲。jeNothさんの音楽はすごく現代風で弾幕シューティングをプレイしている感じ。<br />
<br />
<h3>
6. disorder / azntrance</h3>
6曲目からはゲームボーイ風(?)になる。筆者はこの特徴的なベース音に弱いんですよ。中盤のランダムビープ音も好き。<br />
<br />
<h3>
7. virtual_face / azntrance</h3>
多分要塞ステージ。あえて挙げるなら『精霊戦士スプリガン』。<br />
<br />
<h3>
8. virtual_reverse / azntrance</h3>
恐らく最終面。後半のメロディーが好き。azntranceさんの音楽を聞くと『Sa・Ga 3』を思い出す。<br />
<br />
<h3>
9. result / いっちー</h3>
スタッフロールとネームエントリーの音楽。この曲聞くと『ファザナドゥ』の教会の音楽を思い出す。Yusuke Hisanohttp://www.blogger.com/profile/16737844631805747764noreply@blogger.com0